Intel UHD Graphics 730 vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 730 та GeForce MX450 — це дві відеокарти, призначені для ноутбуків, які забезпечують базову ігрову продуктивність та роботу з графікою. Intel UHD Graphics 730 є інтегрованим рішенням, випущеним у 2021 році, тоді як GeForce MX450 — дискретна відеокарта від NVIDIA, що з'явилася у 2020 році. Обидві моделі мають схожі загальні оцінки (41 та 42 бали відповідно), але суттєво відрізняються за продуктивністю в бенчмарках та ігрових тестах.
Короткий висновок. GeForce MX450 значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в бенчмарках: Time Spy Score майже в 3.5 рази вищий (2123 проти 608), а GB6 Compute Score — у 5 разів (34221 проти 6625). В ігрових тестах MX450 також демонструє кращі результати (DirectX 11: 26 FPS проти 10 FPS). Однак Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, що може бути перевагою для тривалої автономної роботи. Загалом, для ігор та професійних застосунків кращим вибором буде GeForce MX450.
Основні відмінності
- GeForce MX450 має значно вищий Time Spy Score (2123) порівняно з Intel UHD Graphics 730 (608), що вказує на кращу продуктивність у графічних тестах.
- У тесті GB6 Compute Score MX450 набирає 34221 балів, тоді як Intel UHD Graphics 730 — лише 6625, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- Продуктивність у DirectX 11: GeForce MX450 показує 26 FPS, а Intel UHD Graphics 730 — 10 FPS, що робить MX450 більш придатною для ігор.
- У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) MX450 демонструє вищу швидкість: 65.7 img/sec проти 13.7 img/sec та 33.3 img/sec проти 8.19 img/sec відповідно.
- Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як GeForce MX450 — дискретна, що забезпечує вищу продуктивність, але потребує більше живлення.
3D Mark
| Time Spy Score | 608 | 2123 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 6625 | 34221 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 304 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 1881 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1583 | 3737 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 145.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 9.9 FPS | 25.9 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 144.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 124.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 582.5 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 936.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 799.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 214.8 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 25 серпня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 14 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,35-0,6 терафлопс | 1.67-2.8 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 10-30 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Виробництво | Немає даних | TSMC |
| Розмір кристала | Немає даних | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає даних |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 10000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 64-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 80 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4 |