Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 2070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics 730 та GeForce RTX 2070 — це протистояння вбудованої графіки та дискретної відеокарти. Intel UHD Graphics 730 є інтегрованим рішенням для офісних та мультимедійних завдань, тоді як GeForce RTX 2070 — потужна ігрова карта з підтримкою трасування променів. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та енергоспоживанні.

Короткий висновок. GeForce RTX 2070 значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за ігровою продуктивністю та професійними застосунками: її Time Spy Score (9090) у 15 разів вищий, а GB6 Compute Score (97923) — у 14,8 раза. RTX 2070 також підтримує трасування променів, що недоступне для UHD 730. Однак Intel UHD Graphics 730 споживає набагато менше енергії, що робить її ідеальною для бюджетних ПК та ноутбуків.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 2070 має значно вищий Time Spy Score (9090) порівняно з Intel UHD Graphics 730 (608), що свідчить про величезну перевагу в ігровій продуктивності.
  • RTX 2070 підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 730 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Об'єм відеопам'яті: RTX 2070 оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як UHD 730 використовує системну пам'ять (без виділеної VRAM).
  • Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 730 споживає значно менше (TDP ~15 Вт), ніж RTX 2070 (TDP ~175 Вт), що робить її ефективнішою для енергоощадних систем.
  • У професійних застосунках RTX 2070 демонструє в 11 разів вищий бал (11 vs 1), що робить її кращою для рендерингу та обробки відео.

3D Mark

Time Spy Score 608 9090

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 200 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 106.8 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 3.73 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 4.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 4.84 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 1.07 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 452 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 11141.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 97923

Passmark Graphics

G2D Mark 396 820
DirectX 11 10 FPS 127 FPS
DirectX 12 7 FPS 60 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 6607 Ops/s
G3D Mark Score 1583 16149

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 538.5 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS 100.1 FPS
Car Chase Немає даних 448.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 405.2 FPS
T-Rex Немає даних 1996.1 FPS
Tessellation Немає даних 2579.1 FPS
ALU 2 Немає даних 2485.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 258.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 17 жовтня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 Turing
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 TU106
Ціна на старті Немає даних 599 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1410 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 1620 МГц
Шейдерні блоки 192 2304
Текстурні блоки (TMUs) 48 144
Блоки виведення (ROPи) 24 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 36
Тензорні ядра No 288
Ядра трасування променів No 36
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 104 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 233 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 7,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 175 Вт
Техпроцес 14 нм 12 нм
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 445 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 10 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 448 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2070 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (Time Spy Score 9090 проти 608) та підтримці трасування променів.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 730 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 730 не підтримує апаратне трасування променів, на відміну від GeForce RTX 2070.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Intel UHD Graphics 730 споживає набагато менше (близько 15 Вт) порівняно з GeForce RTX 2070 (близько 175 Вт).

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 730 для професійних завдань?

Так, але вона значно поступається RTX 2070: її бал у професійних застосунках становить 1 проти 11 у RTX 2070.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce RTX 2070 має 8 ГБ виділеної GDDR6 пам'яті, тоді як Intel UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять без виділеного об'єму.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.