Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 2080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 730 та GeForce RTX 2080 Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Ми проаналізували ключові характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність обох моделей. Intel UHD Graphics 730 — це інтегроване рішення для ноутбуків, випущене у 2021 році, тоді як GeForce RTX 2080 Mobile — дискретна відеокарта для ігрових ноутбуків 2019 року. Дізнайтеся, яка з них забезпечує кращу продуктивність в іграх та професійних застосунках.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 10051 проти 608). Вона також має кращу підтримку трасування променів та більший обсяг відеопам'яті. Однак Intel UHD Graphics 730 вирізняється високою енергоефективністю, що робить її придатною для повсякденних завдань та тривалої роботи від батареї. Вибір залежить від ваших пріоритетів: максимальна продуктивність чи економія енергії.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2080 Mobile має значно вищий загальний бал (49 проти 41) та кращі оцінки в іграх (34 проти 22) і професійних застосунках (14 проти 1).
- У тесті Time Spy RTX 2080 Mobile набирає 10051 бал, тоді як Intel UHD Graphics 730 — лише 608, що свідчить про величезну різницю в графічній потужності.
- RTX 2080 Mobile демонструє в 10-20 разів вищу продуктивність в обробці зображень (наприклад, Face Detection: 122.4 img/sec проти 8.19 img/sec).
- GeForce RTX 2080 Mobile підтримує трасування променів, що забезпечує більш реалістичне освітлення в іграх, тоді як Intel UHD Graphics 730 не має такої можливості.
- Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою відеокартою з низьким енергоспоживанням, що робить її ідеальною для ультрабуків, тоді як RTX 2080 Mobile потребує потужнішої системи охолодження та більше енергії.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 226 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 122.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 4.52 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 5.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 6.45 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 14128.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 812 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 140 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 6508 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 432.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | TU104 (N18E-G3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 368 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 293 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 150 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |