Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics 730 та GeForce RTX 3050 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics 730 — це інтегрована графіка, що вийшла у 2021 році, тоді як GeForce RTX 3050 — дискретна відеокарта 2022 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 3050 має вищий загальний бал (51 проти 41), кращі результати в бенчмарках (Time Spy: 6221 проти 608) та підтримує трасування променів. Однак Intel UHD Graphics 730 є більш енергоефективною та підходить для базових завдань. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта, обирайте RTX 3050.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 3050 має значно вищий ігровий бал (40 проти 22) та професійний бал (12 проти 1).
  • RTX 3050 демонструє кращі результати в бенчмарках: Time Spy 6221 проти 608, G3D Mark 12806 проти 1583.
  • Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою графікою, тоді як RTX 3050 — дискретна відеокарта з власною відеопам'яттю.
  • RTX 3050 підтримує трасування променів, що забезпечує реалістичніше освітлення в іграх.
  • Intel UHD Graphics 730 має нижче енергоспоживання, що робить її придатною для ноутбуків з обмеженим охолодженням.

3D Mark

Time Spy Score 608 6221

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 67028

Passmark Graphics

G2D Mark 396 932
DirectX 11 10 FPS 92 FPS
DirectX 12 7 FPS 59 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 9802 Ops/s
G3D Mark Score 1583 12806

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 393.8 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS 71.7 FPS
Car Chase Немає даних 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 294.2 FPS
T-Rex Немає даних 1381.8 FPS
Tessellation Немає даних 2081.3 FPS
ALU 2 Немає даних 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 286.3 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 27 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 Ampere
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 GA106
Ціна на старті Немає даних 249 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1552 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 192 2560
Текстурні блоки (TMUs) 48 80
Блоки виведення (ROPи) 24 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 20
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів No 20
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 142 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 9,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 130 Вт
Техпроцес 14 нм 8 нм
Виробництво Немає даних Samsung
Розмір кристала Немає даних 276 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 12 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 224 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3050 значно потужніша для ігор завдяки вищій продуктивності та підтримці трасування променів. Intel UHD Graphics 730 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 730 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 730 не підтримує апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише на GeForce RTX 3050.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають високий бал енергоефективності (100), але Intel UHD Graphics 730 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 730 для професійних застосунків?

Так, але продуктивність буде низькою. RTX 3050 значно краще підходить для відеомонтажу, 3D-моделювання та інших професійних завдань.

Яка відеокарта має краще співвідношення ціна/якість?

GeForce RTX 3050 пропонує набагато вищу продуктивність за свою ціну, тоді як Intel UHD Graphics 730 є бюджетним рішенням для базових потреб.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.