Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 3050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 730 та GeForce RTX 3050 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics 730 — це інтегрована графіка, що вийшла у 2021 році, тоді як GeForce RTX 3050 — дискретна відеокарта 2022 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 3050 має вищий загальний бал (51 проти 41), кращі результати в бенчмарках (Time Spy: 6221 проти 608) та підтримує трасування променів. Однак Intel UHD Graphics 730 є більш енергоефективною та підходить для базових завдань. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта, обирайте RTX 3050.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3050 має значно вищий ігровий бал (40 проти 22) та професійний бал (12 проти 1).
- RTX 3050 демонструє кращі результати в бенчмарках: Time Spy 6221 проти 608, G3D Mark 12806 проти 1583.
- Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою графікою, тоді як RTX 3050 — дискретна відеокарта з власною відеопам'яттю.
- RTX 3050 підтримує трасування променів, що забезпечує реалістичніше освітлення в іграх.
- Intel UHD Graphics 730 має нижче енергоспоживання, що робить її придатною для ноутбуків з обмеженим охолодженням.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 110.4 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 64.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 2.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 270.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 9339.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 932 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 9802 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 393.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 27 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1552 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 57 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 142 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 130 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |