Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics 730 та GeForce RTX 3090 — це двобій вбудованої графіки від Intel та флагманської дискретної відеокарти NVIDIA. Intel UHD Graphics 730 призначена для офісних завдань та базового мультимедіа, тоді як GeForce RTX 3090 орієнтована на професійні робочі навантаження, ігри у 4K та 8K, а також рендеринг. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та функціях.

Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за всіма показниками продуктивності: у іграх, професійних застосунках та бенчмарках. RTX 3090 має величезний обсяг відеопам'яті, підтримку трасування променів і DLSS, що робить її ідеальним вибором для вимогливих користувачів. Intel UHD Graphics 730, своєю чергою, є енергоефективним рішенням для базових завдань, але не підходить для сучасних ігор або роботи з графікою.

Основні відмінності

  • Продуктивність: GeForce RTX 3090 набирає 66 балів загального рейтингу, тоді як Intel UHD Graphics 730 — лише 41 бал, що відображає кардинальну різницю в обчислювальній потужності.
  • Ігри: RTX 3090 має оцінку 50 балів у іграх, а UHD 730 — 22 бали, що свідчить про неможливість останньої запускати сучасні ігри на прийнятних налаштуваннях.
  • Професійні застосунки: RTX 3090 отримує 47 балів, UHD 730 — лише 1 бал, що робить RTX 3090 незамінною для рендерингу, відеомонтажу та 3D-моделювання.
  • Бенчмарки: RTX 3090 демонструє GB6 Compute Score 211669 проти 6625 у UHD 730, а DirectX 11 FPS — 221 проти 10, що підкреслює колосальну перевагу.
  • Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 730 є вбудованою графікою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 3090 вимагає потужного блоку живлення та ефективного охолодження.

3D Mark

Time Spy Score 608 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 211669

Passmark Graphics

G2D Mark 396 1050
DirectX 11 10 FPS 221 FPS
DirectX 12 7 FPS 110 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 15938 Ops/s
G3D Mark Score 1583 26732

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 978.4 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS 247.5 FPS
Car Chase Немає даних 854.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 747.4 FPS
T-Rex Немає даних 3732.1 FPS
Tessellation Немає даних 6622.8 FPS
ALU 2 Немає даних 6650.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 296 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 24 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Ampere
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 GA102
Ціна на старті Немає даних 1499 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1395 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 192 10496
Текстурні блоки (TMUs) 48 328
Блоки виведення (ROPи) 24 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 82
Тензорні ядра No 328
Ядра трасування променів No 82
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 556 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 35,6 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 350 Вт
Техпроцес 14 нм 8 нм
Виробництво Немає даних Samsung
Розмір кристала Немає даних 628 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 28 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 24 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1219 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 19500 Мбіт/с
Шина Немає даних 384-біт
Пропускна здатність Немає даних 936.2 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel UHD Graphics 730 чи GeForce RTX 3090?

GeForce RTX 3090 значно краща для ігор завдяки високій продуктивності, підтримці трасування променів і DLSS. Intel UHD Graphics 730 не підходить для сучасних ігор.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 730 для відеомонтажу?

Intel UHD Graphics 730 має низьку продуктивність у професійних застосунках (1 бал), тому для відеомонтажу краще обрати GeForce RTX 3090.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Intel UHD Graphics 730 споживає значно менше енергії, оскільки є вбудованою графікою. GeForce RTX 3090 потребує потужного блоку живлення.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 730 трасування променів?

Intel UHD Graphics 730 не підтримує апаратне трасування променів, на відміну від GeForce RTX 3090, яка має спеціалізовані RT-ядра.

Для яких завдань підходить Intel UHD Graphics 730?

Intel UHD Graphics 730 підходить для офісних завдань, перегляду відео та веб-серфінгу, але не для ігор або професійної роботи з графікою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.