Порівняння Intel UHD Graphics 730 та GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 396 1050
DirectX 11 10 FPS 221 FPS
DirectX 12 7 FPS 110 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 15938 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 978.4 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 24 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Ampere
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 GA102

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1395 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 192 10496
Текстурні блоки (TMUs) 48 328
Блоки виведення (ROPи) 24 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 82
Тензорні ядра No 328
Ядра трасування променів No 82

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 556 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 350 Вт
Техпроцес 14 нм 8 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.