Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 4070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 730 та GeForce RTX 4070 — це відеокарти з різних світів: інтегрована графіка для офісних завдань і потужний ігровий прискорювач. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках, ігрову здатність та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за всіма показниками продуктивності: у Time Spy вона набирає 17845 балів проти 608, а в ігрових тестах DirectX 11 — 246 FPS проти 10. RTX 4070 підтримує трасування променів і має виділену відеопам'ять, що робить її ідеальною для сучасних ігор та професійних застосунків. Натомість Intel UHD Graphics 730 виграє в енергоефективності, але її продуктивність обмежена базовими завданнями.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 4070 має значно вищий Time Spy Score (17845) порівняно з Intel UHD Graphics 730 (608).
  • RTX 4070 демонструє 246 FPS у DirectX 11, тоді як UHD Graphics 730 — лише 10 FPS.
  • GB6 Compute Score RTX 4070 (167522) у 25 разів вищий, ніж у UHD Graphics 730 (6625).
  • RTX 4070 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає в інтегрованій графіці Intel.
  • Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою графікою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 4070 потребує окремого живлення.

3D Mark

Time Spy Score 608 17845

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 233 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 141.7 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 6.62 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 9.19 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 9.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 1.78 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 845.4 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 25043.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 167522

Passmark Graphics

G2D Mark 396 1120
DirectX 11 10 FPS 246 FPS
DirectX 12 7 FPS 102 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 14940 Ops/s
G3D Mark Score 1583 26983

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 1039 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS 192 FPS
Car Chase Немає даних 900 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 761.2 FPS
T-Rex Немає даних 3848.1 FPS
Tessellation Немає даних 6200.7 FPS
ALU 2 Немає даних 5980.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 296.7 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 13 квітня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 Ada Lovelace
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 AD104
Ціна на старті Немає даних 599 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1920 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 192 5888
Текстурні блоки (TMUs) 48 184
Блоки виведення (ROPи) 24 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 46
Тензорні ядра No 184
Ядра трасування променів No 46
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 36MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 158 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 455 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 29,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 200 Вт
Техпроцес 14 нм 5 нм
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 294 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 35 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 12 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 21000 Мбіт/с
Шина Немає даних 192-біт
Пропускна здатність Немає даних 504,2 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
CUDA Немає даних 8.9

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4070 значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх з трасуванням променів, тоді як Intel UHD Graphics 730 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 730 для професійних завдань?

Загалом ні: її продуктивність у професійних застосунках дуже низька (оцінка 1 з 100). Для рендерингу чи монтажу краще обрати RTX 4070.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 730 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою, і має оцінку енергоефективності 100. RTX 4070 потребує більше живлення, але пропонує набагато вищу продуктивність.

Чи варто купувати RTX 4070 замість UHD Graphics 730?

Якщо вам потрібна висока ігрова продуктивність або робота з графікою — так. Якщо ви використовуєте комп'ютер лише для офісних завдань, UHD Graphics 730 цілком достатньо.

Які бенчмарки показують різницю між цими відеокартами?

Time Spy Score: 17845 vs 608; DirectX 11: 246 FPS vs 10 FPS; GB6 Compute: 167522 vs 6625 — RTX 4070 перевершує в десятки разів.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.