Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 730 та GeForce RTX 4070 — це відеокарти з різних світів: інтегрована графіка для офісних завдань і потужний ігровий прискорювач. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках, ігрову здатність та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за всіма показниками продуктивності: у Time Spy вона набирає 17845 балів проти 608, а в ігрових тестах DirectX 11 — 246 FPS проти 10. RTX 4070 підтримує трасування променів і має виділену відеопам'ять, що робить її ідеальною для сучасних ігор та професійних застосунків. Натомість Intel UHD Graphics 730 виграє в енергоефективності, але її продуктивність обмежена базовими завданнями.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4070 має значно вищий Time Spy Score (17845) порівняно з Intel UHD Graphics 730 (608).
- RTX 4070 демонструє 246 FPS у DirectX 11, тоді як UHD Graphics 730 — лише 10 FPS.
- GB6 Compute Score RTX 4070 (167522) у 25 разів вищий, ніж у UHD Graphics 730 (6625).
- RTX 4070 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає в інтегрованій графіці Intel.
- Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою графікою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 4070 потребує окремого живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 1120 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 246 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 14940 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 1039 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 13 квітня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 200 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |