Intel UHD Graphics 730 vs Radeon RX 560
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 730 та Radeon RX 560 — це дві відеокарти різних класів. Перша є інтегрованим графічним рішенням Intel, призначеним для повсякденних завдань, тоді як друга — дискретна відеокарта AMD, орієнтована на ігри та професійні застосунки. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.
Короткий висновок. Radeon RX 560 значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують результати бенчмарків: Time Spy Score 1858 проти 608, G3D Mark 3647 проти 1583. Однак Intel UHD Graphics 730 є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії та не потребує окремого живлення. Вибір залежить від потреб: для ігор та роботи з графікою краще RX 560, для офісних завдань та мультимедіа достатньо UHD 730.
Основні відмінності
- Radeon RX 560 має значно вищий Time Spy Score (1858 проти 608), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RX 560 набирає 19139, тоді як UHD 730 – лише 6625, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 560 демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (24 FPS проти 10 FPS), що важливо для старих ігор.
- Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії та не потребує додаткового живлення, на відміну від дискретної RX 560.
- Radeon RX 560 має виділену відеопам'ять, що забезпечує кращу продуктивність у ресурсомістких застосунках, тоді як UHD 730 використовує системну пам'ять.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 34 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 17.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 0.69 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 1.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 2232.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 489 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 24 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 1464 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 144.3 FPS |
| API | Vulkan | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 18 квітня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | Polaris 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1175 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1275 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 20 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 82 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 75 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |