Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs Radeon RX 560

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 730 та Radeon RX 560 — це дві відеокарти різних класів. Перша є інтегрованим графічним рішенням Intel, призначеним для повсякденних завдань, тоді як друга — дискретна відеокарта AMD, орієнтована на ігри та професійні застосунки. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.

Короткий висновок. Radeon RX 560 значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують результати бенчмарків: Time Spy Score 1858 проти 608, G3D Mark 3647 проти 1583. Однак Intel UHD Graphics 730 є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії та не потребує окремого живлення. Вибір залежить від потреб: для ігор та роботи з графікою краще RX 560, для офісних завдань та мультимедіа достатньо UHD 730.

Основні відмінності

  • Radeon RX 560 має значно вищий Time Spy Score (1858 проти 608), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score RX 560 набирає 19139, тоді як UHD 730 – лише 6625, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RX 560 демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (24 FPS проти 10 FPS), що важливо для старих ігор.
  • Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії та не потребує додаткового живлення, на відміну від дискретної RX 560.
  • Radeon RX 560 має виділену відеопам'ять, що забезпечує кращу продуктивність у ресурсомістких застосунках, тоді як UHD 730 використовує системну пам'ять.

3D Mark

Time Spy Score 608 1858

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 34 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 17.6 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 0.69 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 1.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 65.5 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 2232.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 19139

Passmark Graphics

G2D Mark 396 489
DirectX 11 10 FPS 24 FPS
DirectX 12 7 FPS 20 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 1464 Ops/s
G3D Mark Score 1583 3647

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 144.3 FPS
API Vulkan Vulkan
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS 25.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 18 квітня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 GCN 4.0
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 Polaris 21
Ціна на старті Немає даних 99 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1175 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 1275 МГц
Шейдерні блоки 192 1024
Текстурні блоки (TMUs) 48 64
Блоки виведення (ROPи) 24 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 Немає даних
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 16KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 20 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 82 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 2,6 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x8
TGP 15 Вт 75 Вт
Техпроцес 14 нм 14 нм
Виробництво Немає даних GlobalFoundries
Розмір кристала Немає даних 123 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 3 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 24.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 7000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 112 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 560 значно потужніша в іграх завдяки вищій продуктивності в бенчмарках (Time Spy 1858 проти 608) та кращій підтримці DirectX.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Жодна з відеокарт не має апаратного прискорення трасування променів. Для цього потрібні сучасніші моделі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 730 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою, тоді як Radeon RX 560 потребує окремого живлення.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних застосунків?

Radeon RX 560 краще підходить для професійних завдань завдяки вищому GB6 Compute Score (19139 проти 6625).

Яку відеокарту обрати для офісних завдань та мультимедіа?

Intel UHD Graphics 730 достатньо для офісних програм, перегляду відео та веб-серфінгу, і вона не потребує додаткових витрат.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.