Intel UHD Graphics 730 vs Radeon RX 570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 730 і Radeon RX 570 — дві відеокарти різних поколінь і класів. UHD Graphics 730 — це інтегроване рішення від Intel для офісних і мультимедійних завдань, тоді як Radeon RX 570 — дискретна відеокарта для ігор і професійних додатків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх і бенчмарках, а також енергоспоживання, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 570 значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх і професійних додатках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score: 3853 проти 608). Вона також має виділену відеопам'ять і підтримує трасування променів. Однак UHD Graphics 730 є вбудованим рішенням, що споживає менше енергії та не потребує додаткових витрат. Якщо вам потрібна ігрова або робоча станція — обирайте RX 570, для базових завдань достатньо UHD 730.
Основні відмінності
- Radeon RX 570 має у 6 разів вищий Time Spy Score (3853 проти 608), що свідчить про значно кращу графічну продуктивність.
- RX 570 демонструє в 5 разів вищий GB6 Compute Score (37147 проти 6625), що робить її кращим вибором для обчислювальних завдань.
- У ігровому тесті DirectX 11 RX 570 досягає 55 FPS, тоді як UHD 730 — лише 10 FPS, що вказує на придатність RX 570 для сучасних ігор.
- Radeon RX 570 має виділену відеопам'ять (GDDR5), тоді як Intel UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою відеокартою, тому не потребує окремого живлення та має нижче енергоспоживання, тоді як RX 570 потребує додаткового живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 55.7 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 31.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 1.41 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 2.57 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.31 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 143.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 5080.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 726 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 55 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 3019 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 274.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 18 квітня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | Polaris 20 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1168 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1244 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 40 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 159 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 150 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |