Intel UHD Graphics 730 vs Radeon RX 6800
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 730 та Radeon RX 6800 – це відеокарти з різних цінових категорій та призначення. Перша є вбудованим графічним ядром для офісних завдань, друга – потужна дискретна карта для ігор та професійної роботи. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоспоживання.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics 730 підходить для базових завдань: перегляд відео, робота з документами, нетребувальні ігри. Radeon RX 6800 – це ігрова карта високого рівня, яка забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх з трасуванням променів. За результатами бенчмарків RX 6800 значно випереджає UHD 730: GB6 Compute Score у 20 разів вищий, а DirectX 11 FPS – у 21 раз. Вибір залежить від ваших потреб та бюджету.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 має значно вищий загальний рейтинг (55 проти 41) та оцінку ігрової продуктивності (44 проти 22).
- RX 6800 демонструє в 20 разів вищий GB6 Compute Score (135060 проти 6625), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- У бенчмарку DirectX 11 RX 6800 показує 216 FPS проти 10 FPS у UHD 730 – різниця в 21 раз.
- Radeon RX 6800 підтримує DirectX 12 (89 FPS), тоді як UHD 730 не має таких даних, що вказує на кращу підтримку сучасних ігор.
- RX 6800 має вищу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 20 проти 1), що робить її придатною для рендерингу та відеомонтажу.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 298.6 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 186.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 4.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 6.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 579 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 18755.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 976 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 216 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 89 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 11454 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 1074.7 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 28 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | Navi 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 2105 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 202 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 505 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 250 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |