Intel UHD Graphics 730 vs Radeon RX 6800

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 730 та Radeon RX 6800 – це відеокарти з різних цінових категорій та призначення. Перша є вбудованим графічним ядром для офісних завдань, друга – потужна дискретна карта для ігор та професійної роботи. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоспоживання.

Короткий висновок. Intel UHD Graphics 730 підходить для базових завдань: перегляд відео, робота з документами, нетребувальні ігри. Radeon RX 6800 – це ігрова карта високого рівня, яка забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх з трасуванням променів. За результатами бенчмарків RX 6800 значно випереджає UHD 730: GB6 Compute Score у 20 разів вищий, а DirectX 11 FPS – у 21 раз. Вибір залежить від ваших потреб та бюджету.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800 має значно вищий загальний рейтинг (55 проти 41) та оцінку ігрової продуктивності (44 проти 22).
  • RX 6800 демонструє в 20 разів вищий GB6 Compute Score (135060 проти 6625), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • У бенчмарку DirectX 11 RX 6800 показує 216 FPS проти 10 FPS у UHD 730 – різниця в 21 раз.
  • Radeon RX 6800 підтримує DirectX 12 (89 FPS), тоді як UHD 730 не має таких даних, що вказує на кращу підтримку сучасних ігор.
  • RX 6800 має вищу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 20 проти 1), що робить її придатною для рендерингу та відеомонтажу.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 298.6 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 186.2 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 4.75 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 6.68 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 1.16 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 579 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 18755.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 396 976
DirectX 11 10 FPS 216 FPS
DirectX 12 7 FPS 89 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 11454 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 1074.7 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 28 жовтня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 RDNA 2.0
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 Navi 21

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1700 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 2105 МГц
Шейдерні блоки 192 3840
Текстурні блоки (TMUs) 48 240
Блоки виведення (ROPи) 24 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 -
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No 60

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 202 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 505 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 250 Вт
Техпроцес 14 нм 7 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800 значно потужніша: DirectX 11 FPS 216 проти 10, DirectX 12 89 FPS. Вона забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх, тоді як UHD 730 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують ці карти трасування променів?

Radeon RX 6800 підтримує трасування променів на апаратному рівні, що підтверджується її ігровими можливостями. Intel UHD Graphics 730 не має спеціалізованих ядер для трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але UHD Graphics 730 споживає значно менше енергії, оскільки є вбудованою. RX 6800 потребує окремого живлення та потужнішого блока.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Radeon RX 6800 має оцінку професійних застосунків 20 проти 1 у UHD 730, що робить її придатною для рендерингу, відеомонтажу та 3D-моделювання. UHD 730 підходить лише для базових завдань.

Чи варто купувати Radeon RX 6800 замість Intel UHD Graphics 730?

Якщо вам потрібна висока продуктивність в іграх або професійних програмах – так. RX 6800 значно швидша, але дорожча. Для офісних завдань та перегляду відео UHD 730 буде достатньо.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.