Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 750 vs GeForce GTX 1060 3GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics 750 та GeForce GTX 1060 3GB допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics 750 — це інтегроване рішення для ноутбуків і настільних ПК, випущене у 2021 році. GeForce GTX 1060 3GB — дискретна відеокарта від NVIDIA, що вийшла у 2016 році. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 1060 3GB значно випереджає Intel UHD Graphics 750 у більшості бенчмарків: Time Spy Score 3863 проти 646, G3D Mark 9760 проти 1736. У ігрових тестах GTX 1060 3GB показує 71 FPS у DirectX 11, тоді як UHD Graphics 750 — лише 10 FPS. Однак UHD Graphics 750 є інтегрованим рішенням і споживає значно менше енергії, що робить її прийнятним вибором для офісних завдань і нетребувальних ігор. Для сучасних ігор і професійних застосунків GTX 1060 3GB є кращим вибором.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GeForce GTX 1060 3GB забезпечує 71 FPS у DirectX 11, тоді як Intel UHD Graphics 750 — лише 10 FPS, що робить GTX 1060 у 7 разів швидшою.
  • Відеопам'ять: UHD Graphics 750 використовує системну пам'ять (без виділеної відеопам'яті), а GTX 1060 3GB має 3 ГБ GDDR5, що критично для сучасних ігор.
  • Бенчмарки: GTX 1060 3GB набирає 3863 бали в Time Spy, тоді як UHD Graphics 750 — лише 646, що свідчить про значно вищу обчислювальну потужність.
  • Енергоспоживання: UHD Graphics 750 є інтегрованою відеокартою з мінімальним енергоспоживанням, тоді як GTX 1060 3GB потребує окремого живлення і має TDP близько 120 Вт.
  • Трасування променів: Жодна з відеокарт не підтримує апаратне трасування променів, що обмежує їх використання в новітніх іграх з цією технологією.

3D Mark

Time Spy Score 646 3863

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 14.8 img/sec 92.6 img/sec
Face Detection 9.29 img/sec 43.3 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 1.4 Gpixels/sec
Edge Detection 0.41 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.26 Gpixels/sec 2.28 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 16.7 Gpixels/sec 110.7 Gpixels/sec
Particle Physics 955.1 FPS 3306.4 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6713 34861

Passmark Graphics

G2D Mark 352 772
DirectX 11 10 FPS 71 FPS
DirectX 12 7 FPS 34 FPS
GPU Compute 802 Ops/s 4118 Ops/s
G3D Mark Score 1736 9760

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 59.4 FPS 284.8 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 8.9 FPS 49.7 FPS
Car Chase Немає даних 280.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 245.2 FPS
T-Rex Немає даних 1203.9 FPS
Tessellation Немає даних 1404.6 FPS
ALU 2 Немає даних 5992 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 231.3 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 18 серпня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 Pascal
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 GP106
Ціна на старті Немає даних 199 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1506 МГц
Boost частота 750-1300 МГц 1708 МГц
Шейдерні блоки 256 1152
Текстурні блоки (TMUs) 64 72
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 9
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 24-42 ГПікс/с 82 ГПікс/с
Texture Fill Rate 48-83 ГТекс/с 123 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,67 терафлопс 3,9 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 120 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 16 нм
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 4 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 3 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с
Шина Немає даних 192-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 192,2 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1060 3GB значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 71 FPS проти 10 FPS у Intel UHD Graphics 750. Для сучасних ігор GTX 1060 3GB є кращим вибором.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, жодна з відеокарт не має апаратної підтримки трасування променів. Для цієї технології потрібні відеокарти серії NVIDIA RTX або AMD RX 6000 і новіші.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 750 є інтегрованою і споживає значно менше енергії, ніж дискретна GTX 1060 3GB. Для ноутбуків і компактних систем UHD Graphics 750 краща.

Чи достатньо Intel UHD Graphics 750 для роботи з графікою?

Для базових завдань, як-от перегляд відео або робота з документами, UHD Graphics 750 підходить. Для професійних застосунків (рендеринг, відеомонтаж) GTX 1060 3GB значно продуктивніша.

Яку відеокарту вибрати для бюджетного ПК?

Якщо ви не плануєте грати в сучасні ігри, Intel UHD Graphics 750 є безкоштовним інтегрованим рішенням. Для ігор на середніх налаштуваннях варто обрати GeForce GTX 1060 3GB.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.