Intel UHD Graphics 750 vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 750 та GeForce GTX 1060 3GB допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics 750 — це інтегроване рішення для ноутбуків і настільних ПК, випущене у 2021 році. GeForce GTX 1060 3GB — дискретна відеокарта від NVIDIA, що вийшла у 2016 році. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1060 3GB значно випереджає Intel UHD Graphics 750 у більшості бенчмарків: Time Spy Score 3863 проти 646, G3D Mark 9760 проти 1736. У ігрових тестах GTX 1060 3GB показує 71 FPS у DirectX 11, тоді як UHD Graphics 750 — лише 10 FPS. Однак UHD Graphics 750 є інтегрованим рішенням і споживає значно менше енергії, що робить її прийнятним вибором для офісних завдань і нетребувальних ігор. Для сучасних ігор і професійних застосунків GTX 1060 3GB є кращим вибором.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GeForce GTX 1060 3GB забезпечує 71 FPS у DirectX 11, тоді як Intel UHD Graphics 750 — лише 10 FPS, що робить GTX 1060 у 7 разів швидшою.
- Відеопам'ять: UHD Graphics 750 використовує системну пам'ять (без виділеної відеопам'яті), а GTX 1060 3GB має 3 ГБ GDDR5, що критично для сучасних ігор.
- Бенчмарки: GTX 1060 3GB набирає 3863 бали в Time Spy, тоді як UHD Graphics 750 — лише 646, що свідчить про значно вищу обчислювальну потужність.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 750 є інтегрованою відеокартою з мінімальним енергоспоживанням, тоді як GTX 1060 3GB потребує окремого живлення і має TDP близько 120 Вт.
- Трасування променів: Жодна з відеокарт не підтримує апаратне трасування променів, що обмежує їх використання в новітніх іграх з цією технологією.
3D Mark
| Time Spy Score | 646 | 3863 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 6713 | 34861 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 772 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 4118 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1736 | 9760 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 284.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 8.9 FPS | 49.7 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 280.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 245.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1203.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1404.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 5992 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 231.3 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 18 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | GP106 |
| Ціна на старті | Немає даних | 199 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 9 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,38-0,67 терафлопс | 3,9 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 3 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 8000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 192,2 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |