Intel UHD Graphics 750 vs GeForce GTX 1650 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між інтегрованою графікою Intel UHD Graphics 750 та дискретною GeForce GTX 1650 Mobile може бути непростим. Обидві відеокарти призначені для ноутбуків, але мають різне призначення: Intel UHD Graphics 750 — це вбудоване рішення для повсякденних завдань, тоді як GTX 1650 Mobile — дискретна відеокарта для ігор та професійних застосунків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. GTX 1650 Mobile має вищий Time Spy Score (3443 проти 646) та G3D Mark Score (6969 проти 1736), що свідчить про її перевагу в 3D-графіці. Однак Intel UHD Graphics 750 є більш енергоефективною, що може бути важливим для автономності ноутбука. Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри або працювати з графікою, обирайте GTX 1650 Mobile. Для офісних завдань та перегляду відео достатньо Intel UHD Graphics 750.
Основні відмінності
- Time Spy Score: GTX 1650 Mobile набирає 3443 бали, що в 5,3 рази більше, ніж 646 у Intel UHD Graphics 750, демонструючи значно вищу продуктивність у DirectX 12.
- GB6 Compute Score: GTX 1650 Mobile отримує 40588 балів проти 6713 у Intel UHD Graphics 750, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- DirectX 11 продуктивність: GTX 1650 Mobile показує 50 FPS, тоді як Intel UHD Graphics 750 — лише 10 FPS, що робить GTX 1650 Mobile набагато кращою для ігор.
- Енергоефективність: Обидві відеокарти мають максимальний бал 100 за енергоефективність, але Intel UHD Graphics 750 споживає менше енергії, що може подовжити час роботи ноутбука.
- Ігрова продуктивність: GTX 1650 Mobile має оцінку 41 в іграх, тоді як Intel UHD Graphics 750 — лише 17, що підтверджує кращу ігрову здатність дискретної відеокарти.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 74.4 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 1.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 1.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 187 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 5347.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 384 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 50 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 27 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 2750 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 250.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 15 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 100 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |