Intel UHD Graphics 750 vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 750 та GeForce MX230 — це відеокарти для ноутбуків, які пропонують різний рівень продуктивності. UHD Graphics 750 є інтегрованим рішенням Intel, випущеним у 2021 році, тоді як GeForce MX230 — дискретна відеокарта NVIDIA, представлена у 2019 році. Обидві моделі призначені для повсякденних завдань та легких ігор, але мають суттєві відмінності в архітектурі та можливостях. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce MX230 має вищий загальний рейтинг (51 проти 40) та кращу ігрову продуктивність (52 бали проти 17). У бенчмарках MX230 також показує вищі результати: G3D Mark 1835 проти 1736, GB6 Compute 7785 проти 6713. Однак Intel UHD Graphics 750 випереджає в деяких тестах, як-от Particle Physics (955 FPS проти 759 FPS). Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), що робить їх придатними для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна краща графіка для ігор, обирайте GeForce MX230; для простих завдань достатньо UHD Graphics 750.
Основні відмінності
- GeForce MX230 має вищий загальний рейтинг (51) порівняно з Intel UHD Graphics 750 (40), що свідчить про кращу продуктивність у цілому.
- У ігровому тесті MX230 набирає 52 бали, тоді як UHD Graphics 750 — лише 17, що робить MX230 значно кращим для ігор.
- У бенчмарку GB6 Compute MX230 показує результат 7785, а UHD Graphics 750 — 6713, що вказує на вищу обчислювальну потужність MX230.
- Intel UHD Graphics 750 випереджає MX230 у тесті Particle Physics (955.1 FPS проти 759.2 FPS), демонструючи кращу продуктивність у фізичних симуляціях.
- MX230 підтримує DirectX 12 (9 FPS), тоді як UHD Graphics 750 має лише DirectX 11 (10 FPS), що може вплинути на сумісність з новішими іграми.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 216 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 60.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 21 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 2 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |