Intel UHD Graphics 750 vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Intel UHD Graphics 750 та GeForce MX330 — дві відеокарти для ноутбуків, які часто зустрічаються в бюджетних та середніх моделях. Intel UHD Graphics 750 — це інтегроване рішення з архітектурою Xe, випущене у 2021 році, тоді як GeForce MX330 — дискретна відеокарта на архітектурі Pascal, анонсована у 2020 році. Ми проаналізували бенчмарки, ігрову продуктивність, енергоефективність та інші характеристики, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce MX330 випереджає Intel UHD Graphics 750 за більшістю синтетичних тестів: Time Spy Score на 64% вищий (1058 проти 646), а GB6 Compute Score — на 71% (11508 проти 6713). У ігрових тестах DirectX 11 MX330 показує 19 FPS проти 10 FPS, що на 90% краще. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але MX330 забезпечує вищу продуктивність у професійних застосунках. Якщо вам потрібна краща графіка для ігор або роботи з відео, обирайте GeForce MX330. Для базових завдань і економії енергії підійде Intel UHD Graphics 750.

Основні відмінності

  • GeForce MX330 має значно вищий Time Spy Score: 1058 проти 646 у Intel UHD Graphics 750, що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score MX330 набирає 11508 балів, тоді як Intel — лише 6713, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Ігрова продуктивність: у тесті DirectX 11 GeForce MX330 досягає 19 FPS, а Intel UHD Graphics 750 — 10 FPS, тобто MX330 швидша на 90%.
  • У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) MX330 показує вдвічі вищі результати: 29.1 img/sec проти 14.8 img/sec.
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але MX330 споживає більше енергії через дискретну архітектуру, хоча точні дані не наведені.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 14.8 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 9.29 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 0.41 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.26 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 16.7 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 955.1 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 352 229
DirectX 11 10 FPS 19 FPS
DirectX 12 7 FPS 12 FPS
GPU Compute 802 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 59.4 FPS 82.1 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 Pascal
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 GP108

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 750-1300 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 256 384
Текстурні блоки (TMUs) 64 24
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 3
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 24-42 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 48-83 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x4
TGP 15 Вт 10-30 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 14 нм 14 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор: Intel UHD Graphics 750 чи GeForce MX330?

GeForce MX330 краще підходить для ігор: вона показує вищі результати в бенчмарках DirectX 11 (19 FPS проти 10 FPS) і Time Spy. Однак обидві карти не призначені для сучасних важких ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, жодна з відеокарт не підтримує апаратне трасування променів. Для цього потрібні моделі вищого класу.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів). Intel UHD Graphics 750 є інтегрованою, тому споживає менше енергії, ніж дискретна MX330.

Чи можна використовувати ці карти для професійної роботи з графікою?

Так, але з обмеженнями. У професійних тестах MX330 має перевагу (наприклад, Particle Physics 1049.5 FPS проти 955.1 FPS). Для важких завдань варто розглянути потужніші карти.

Яка відеокарта краще підходить для ноутбука?

Intel UHD Graphics 750 — хороший вибір для офісних та мультимедійних завдань завдяки низькому енергоспоживанню. GeForce MX330 забезпечує вищу продуктивність, але потребує більше охолодження.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.