Intel UHD Graphics 750 vs GeForce MX450

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 750 — це інтегрована графіка, що входить до складу процесів Intel 11-го покоління (Tiger Lake), тоді як GeForce MX450 — дискретна відеокарта від NVIDIA для ноутбуків. Обидві моделі орієнтовані на повсякденні завдання та легкі ігри, але мають суттєві відмінності в продуктивності. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce MX450 значно випереджає Intel UHD Graphics 750 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, Time Spy Score MX450 (2123) майже втричі вищий, ніж у UHD 750 (646), а GB6 Compute Score — у п'ять разів вищий. MX450 також демонструє кращі результати в обробці зображень та фізиці. Однак UHD 750 є більш енергоефективним рішенням, оскільки не потребує додаткового живлення. Якщо ваш пріоритет — ігри або робота з графікою, обирайте MX450; для базових завдань та економії батареї підійде UHD 750.

Основні відмінності

  • GeForce MX450 має виділену відеопам'ять (GDDR5/GDDR6), тоді як Intel UHD Graphics 750 використовує системну оперативну пам'ять, що впливає на продуктивність у пам'яткоємних завданнях.
  • У бенчмарку Time Spy (DirectX 12) MX450 набирає 2123 бали проти 646 у UHD 750, що свідчить про значно вищу ігрову продуктивність.
  • MX450 забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11: 26 FPS проти 10 FPS у UHD 750, що робить її більш придатною для сучасних ігор.
  • Intel UHD Graphics 750 є інтегрованою графікою, тому не потребує додаткового живлення та має нижче енергоспоживання, що подовжує час автономної роботи ноутбука.
  • У професійних застосунках (наприклад, обробка зображень) MX450 демонструє вищу продуктивність: Background Blur 65.7 img/sec проти 14.8 img/sec у UHD 750.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 14.8 img/sec 65.7 img/sec
Face Detection 9.29 img/sec 33.3 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Edge Detection 0.41 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.26 Gpixels/sec 1.61 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 16.7 Gpixels/sec 176 Gpixels/sec
Particle Physics 955.1 FPS 5012.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 352 304
DirectX 11 10 FPS 26 FPS
DirectX 12 7 FPS 24 FPS
GPU Compute 802 Ops/s 1881 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 59.4 FPS 145.1 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 25 серпня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 Turing
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 TU117

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 720-1395 МГц
Boost частота 750-1300 МГц 930-1575 МГц
Шейдерні блоки 256 896
Текстурні блоки (TMUs) 64 56
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 14
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 24-42 ГПікс/с 30-50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 48-83 ГТекс/с 52-88 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x4
TGP 15 Вт 10-30 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel UHD Graphics 750 чи GeForce MX450?

GeForce MX450 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності в бенчмарках (Time Spy: 2123 проти 646) та більшій кількості кадрів у DirectX 11 (26 FPS проти 10 FPS).

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Жодна з відеокарт не має апаратної підтримки трасування променів. Intel UHD Graphics 750 та GeForce MX450 не підтримують RT-ядра або спеціалізовані блоки для трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 750 є більш енергоефективною, оскільки вона інтегрована в процесор і не потребує додаткового живлення, що зменшує загальне енергоспоживання ноутбука.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних застосунків (відеомонтаж, 3D-моделювання)?

GeForce MX450 краще підходить для професійних завдань завдяки вищій продуктивності в бенчмарках (GB6 Compute: 34221 проти 6713), але обидві обмежені для складних проектів.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce MX450 має виділену відеопам'ять (зазвичай 2 ГБ GDDR5/GDDR6), тоді як Intel UHD Graphics 750 використовує частину системної оперативної пам'яті, що може знижувати продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.