Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 750 vs GeForce RTX 2050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 750 та GeForce RTX 2050 Mobile — це дві відеокарти різних класів, призначені для ноутбуків. Перша є інтегрованим рішенням Intel, друга — дискретна графіка NVIDIA. Ми порівнюємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce RTX 2050 Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 3877 проти 646). RTX 2050 також підтримує трасування променів, чого немає в UHD 750. Однак інтегрована графіка Intel виграє в енергоефективності, що робить її кращим вибором для офісних завдань та тривалої роботи від батареї.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 2050 Mobile має дискретну відеопам'ять, тоді як Intel UHD Graphics 750 використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність.
  • RTX 2050 підтримує трасування променів, а UHD 750 — ні.
  • У бенчмарку Time Spy RTX 2050 набирає 3877 балів, що в 6 разів більше за 646 балів UHD 750.
  • У ігровому тесті DirectX 11 RTX 2050 показує 48 FPS проти 10 FPS у UHD 750.
  • Енергоефективність обох відеокарт оцінена в 100 балів, але RTX 2050 споживає більше енергії через дискретний характер.

3D Mark

Time Spy Score 646 3877

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 14.8 img/sec 73.3 img/sec
Face Detection 9.29 img/sec 39.7 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 0.41 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.26 Gpixels/sec 2.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 16.7 Gpixels/sec 191.1 Gpixels/sec
Particle Physics 955.1 FPS 5921.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6713 42967

Passmark Graphics

G2D Mark 352 466
DirectX 11 10 FPS 48 FPS
DirectX 12 7 FPS 41 FPS
GPU Compute 802 Ops/s 3448 Ops/s
G3D Mark Score 1736 7636

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 59.4 FPS 262.9 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 8.9 FPS 51 FPS
Car Chase Немає даних 247.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 207.6 FPS
T-Rex Немає даних 950.2 FPS
Tessellation Немає даних 1502.2 FPS
ALU 2 Немає даних 1377.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 232.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 17 грудня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 Ampere
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 GA107

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 735-1185 МГц
Boost частота 750-1300 МГц 1245-1477 МГц
Шейдерні блоки 256 2048
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 32
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 24-42 ГПікс/с 40-47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 48-83 ГТекс/с 80-95 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,67 терафлопс 5.1-6.1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x8
TGP 15 Вт 30-45 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 8 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 40 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 112 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2050 Mobile значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх та підтримує трасування променів. Intel UHD Graphics 750 підходить лише для найлегших ігор.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 750 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 750 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на дискретних відеокартах, таких як GeForce RTX 2050 Mobile.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Intel UHD Graphics 750 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою. RTX 2050 потребує більше живлення.

Чи варто вибирати ноутбук з RTX 2050 замість UHD 750?

Якщо ви плануєте грати або працювати з графікою, RTX 2050 значно краща. Для офісних завдань та перегляду відео достатньо UHD 750.

Які бенчмарки підтверджують перевагу RTX 2050?

У Time Spy RTX 2050 набирає 3877 балів проти 646 у UHD 750. У GB6 Compute — 42967 проти 6713. Це свідчить про багатократну перевагу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.