Intel UHD Graphics 750 vs GeForce RTX 2070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 750 та GeForce RTX 2070 — це двобій вбудованої графіки та дискретної відеокарти. Intel UHD Graphics 750 є інтегрованим рішенням для процесорів 11-го покоління, тоді як GeForce RTX 2070 — потужна дискретна карта з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score у 14 разів вищий (9090 проти 646), а DirectX 11 показник сягає 127 FPS проти 10 FPS. RTX 2070 також має вищі бали в професійних застосунках та підтримує трасування променів. Однак Intel UHD Graphics 750 є вбудованою графікою, тому не потребує додаткового енергоспоживання, що робить її прийнятним вибором для офісних завдань та нетребувальних ігор.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GeForce RTX 2070 має значно вищий бал в іграх (36 проти 17) та DirectX 11 показник (127 FPS проти 10 FPS).
- Відеопам'ять: RTX 2070 оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як Intel UHD Graphics 750 використовує системну пам'ять.
- Трасування променів: RTX 2070 підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD Graphics 750 — ні.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 2070 (9090) у 14 разів вищий, ніж у Intel UHD Graphics 750 (646).
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 750 є вбудованою графікою з низьким енергоспоживанням, RTX 2070 потребує окремого живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 200 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 106.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 3.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 4.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 4.84 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 1.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 452 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 11141.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 820 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 127 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 6607 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 538.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 17 жовтня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 36 |
| Тензорні ядра | No | 288 |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 233 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |