Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 750 vs GeForce RTX 2080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 750 та GeForce RTX 2080 — це дві відеокарти з різних світів: інтегрована графіка для ноутбуків та потужна дискретна карта для настільних ПК. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за всіма показниками: в іграх, професійних завданнях та бенчмарках. RTX 2080 має у 17 разів вищий Time Spy Score, у 18 разів вищий GB6 Compute Score та у 15 разів вищу частоту кадрів у DirectX 11. Водночас Intel UHD Graphics 750 споживає набагато менше енергії, що робить її придатною для офісних завдань та нетребувальних ігор. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RTX 2080.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 2080 має значно вищу ігрову продуктивність: 37 балів проти 17 у Intel UHD Graphics 750.
  • RTX 2080 підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 750 не має апаратного прискорення цієї технології.
  • Об'єм відеопам'яті: RTX 2080 оснащена 8 ГБ GDDR6, а Intel UHD Graphics 750 використовує системну пам'ять.
  • Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 750 споживає значно менше енергії (до 15 Вт), тоді як RTX 2080 потребує до 215 Вт.
  • Результати бенчмарків: Time Spy Score RTX 2080 (11085) у 17 разів вищий, ніж у Intel UHD Graphics 750 (646).

3D Mark

Time Spy Score 646 11085

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 14.8 img/sec 191.8 img/sec
Face Detection 9.29 img/sec 115.9 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 4.74 Gpixels/sec
Edge Detection 0.41 Gpixels/sec 6.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.26 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 1.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 16.7 Gpixels/sec 499.7 Gpixels/sec
Particle Physics 955.1 FPS 15858.8 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6713 118637

Passmark Graphics

G2D Mark 352 905
DirectX 11 10 FPS 155 FPS
DirectX 12 7 FPS 72 FPS
GPU Compute 802 Ops/s 8141 Ops/s
G3D Mark Score 1736 18795

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 59.4 FPS 600.3 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 8.9 FPS 128.3 FPS
Car Chase Немає даних 525.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 499.8 FPS
T-Rex Немає даних 2729 FPS
Tessellation Немає даних 3279.3 FPS
ALU 2 Немає даних 3179.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 276.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 20 вересня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Turing
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 TU104
Ціна на старті Немає даних 699 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1515 МГц
Boost частота 750-1300 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 256 2944
Текстурні блоки (TMUs) 64 184
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 46
Тензорні ядра No 368
Ядра трасування променів No 46
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 24-42 ГПікс/с 109 ГПікс/с
Texture Fill Rate 48-83 ГТекс/с 315 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,67 терафлопс 10,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 215 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала Немає даних 545 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 13 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 256-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 448 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

GeForce RTX 2080 значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів та DLSS. Intel UHD Graphics 750 підійде лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 750 для роботи з графікою?

Так, для базових завдань (перегляд відео, робота з документами) вона підходить, але для професійної роботи з 3D-моделюванням або відеомонтажем RTX 2080 буде набагато продуктивнішою.

Яка відеокарта більш енергоефективна?

Intel UHD Graphics 750 споживає всього до 15 Вт, що робить її надзвичайно енергоефективною. GeForce RTX 2080 потребує до 215 Вт, тому для неї потрібен потужний блок живлення.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 750 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 750 не має апаратної підтримки трасування променів. GeForce RTX 2080 підтримує цю технологію, що покращує якість освітлення в іграх.

Яку відеокарту обрати для ноутбука?

Intel UHD Graphics 750 вбудована в процесори Intel, тому вона доступна в багатьох ноутбуках. GeForce RTX 2080 — дискретна карта, яка встановлюється в ігрові ноутбуки, але споживає більше енергії та потребує кращого охолодження.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.