Intel UHD Graphics 750 vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 750 та GeForce RTX 2080 — це дві відеокарти з різних світів: інтегрована графіка для ноутбуків та потужна дискретна карта для настільних ПК. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за всіма показниками: в іграх, професійних завданнях та бенчмарках. RTX 2080 має у 17 разів вищий Time Spy Score, у 18 разів вищий GB6 Compute Score та у 15 разів вищу частоту кадрів у DirectX 11. Водночас Intel UHD Graphics 750 споживає набагато менше енергії, що робить її придатною для офісних завдань та нетребувальних ігор. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RTX 2080.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2080 має значно вищу ігрову продуктивність: 37 балів проти 17 у Intel UHD Graphics 750.
- RTX 2080 підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 750 не має апаратного прискорення цієї технології.
- Об'єм відеопам'яті: RTX 2080 оснащена 8 ГБ GDDR6, а Intel UHD Graphics 750 використовує системну пам'ять.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 750 споживає значно менше енергії (до 15 Вт), тоді як RTX 2080 потребує до 215 Вт.
- Результати бенчмарків: Time Spy Score RTX 2080 (11085) у 17 разів вищий, ніж у Intel UHD Graphics 750 (646).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 905 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 155 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 8141 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 600.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 20 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 368 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |