Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 750 vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 750 та GeForce RTX 3050 — це відеокарти різних класів. Перша є інтегрованою графікою Intel, друга — дискретною відеокартою NVIDIA. Порівняємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій, щоб визначити, яка краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за ігровою продуктивністю (40 балів проти 17) та професійними застосунками (12 проти 2). RTX 3050 має вищі показники в бенчмарках, зокрема Time Spy Score 6221 проти 646, та підтримує трасування променів. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 3050 потребує окремого живлення. Для ігор та роботи з графікою RTX 3050 є кращим вибором, тоді як UHD Graphics 750 підійде для базових завдань без дискретної відеокарти.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GeForce RTX 3050 має оцінку 40 балів проти 17 у Intel UHD Graphics 750, що робить її значно потужнішою для ігор.
  • Професійні застосунки: RTX 3050 набирає 12 балів, тоді як UHD Graphics 750 — лише 2, що вказує на кращу придатність для рендерингу та обробки відео.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX 3050 складає 6221, що майже в 10 разів вище за 646 у UHD Graphics 750; G3D Mark також значно вищий (12806 проти 1736).
  • Технології: RTX 3050 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як UHD Graphics 750 не має апаратного прискорення цих функцій.
  • Енергоспоживання: Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 3050 потребує додаткового живлення, а UHD Graphics 750 живиться від материнської плати.

3D Mark

Time Spy Score 646 6221

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 14.8 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 9.29 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 0.41 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.26 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 16.7 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 955.1 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6713 67028

Passmark Graphics

G2D Mark 352 932
DirectX 11 10 FPS 92 FPS
DirectX 12 7 FPS 59 FPS
GPU Compute 802 Ops/s 9802 Ops/s
G3D Mark Score 1736 12806

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 59.4 FPS 393.8 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 8.9 FPS 71.7 FPS
Car Chase Немає даних 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 294.2 FPS
T-Rex Немає даних 1381.8 FPS
Tessellation Немає даних 2081.3 FPS
ALU 2 Немає даних 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 286.3 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 27 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 Ampere
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 GA106
Ціна на старті Немає даних 249 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1552 МГц
Boost частота 750-1300 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 256 2560
Текстурні блоки (TMUs) 64 80
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 20
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів No 20
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 24-42 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 48-83 ГТекс/с 142 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,67 терафлопс 9,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 130 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала Немає даних 276 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 12 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 224 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3050 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (40 балів проти 17) та підтримці трасування променів і DLSS.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 750 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 750 не має апаратного прискорення трасування променів, тоді як GeForce RTX 3050 підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але UHD Graphics 750 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 750 для професійної роботи?

Так, але її продуктивність у професійних застосунках низька (2 бали), тому для серйозної роботи краще обрати GeForce RTX 3050 (12 балів).

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

GeForce RTX 3050 демонструє значно вищі результати: Time Spy Score 6221 проти 646, G3D Mark 12806 проти 1736, що свідчить про її перевагу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.