Intel UHD Graphics 750 vs GeForce RTX 3050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 750 та GeForce RTX 3050 Laptop — це відеокарти різних класів, призначені для ноутбуків. Перша є інтегрованим рішенням від Intel, друга — дискретна графіка NVIDIA. Порівняння допоможе зрозуміти, яка з них краще впорається з іграми, професійними завданнями та щоденним використанням, враховуючи енергоспоживання та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 4878 проти 646). Вона також підтримує трасування променів та має виділену відеопам'ять. Однак Intel UHD Graphics 750 є енергоефективнішою, що може бути важливим для автономності ноутбука. Вибір залежить від потреб: для ігор та важких задач — RTX 3050, для повсякденних завдань та економії заряду — UHD 750.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3050 Laptop має значно вищий показник в ігрових тестах (17 vs 20 балів) та DirectX 11 (73 FPS проти 10 FPS).
- Відеопам'ять: RTX 3050 Laptop оснащена виділеною відеопам'яттю, тоді як Intel UHD Graphics 750 використовує системну пам'ять.
- Трасування променів: RTX 3050 Laptop підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD Graphics 750 — ні.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 750 є інтегрованою та споживає менше енергії, що позитивно впливає на автономність ноутбука.
- Бенчмарки: RTX 3050 Laptop показує в 7,5 разів вищий результат у Time Spy (4878 проти 646) та в 8,7 разів вищий GB6 Compute Score (58733 проти 6713).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 93.7 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 55.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 2.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 3.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.71 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 236 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 7545.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 478 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 45 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 3863 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 360.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 42-70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |