Intel UHD Graphics 750 vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 750 та GeForce RTX 3070 — це відеокарти з різних цінових категорій та призначення. Перша є вбудованою графікою для офісних та мультимедійних завдань, тоді як друга — потужна дискретна карта для ігор та професійної роботи. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю та підтримкою трасування променів. Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри або працювати з 3D-графікою, RTX 3070 — очевидний вибір. Intel UHD Graphics 750 підійде для базових завдань, де не потрібна висока графічна потужність.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3070 має значно вищий Time Spy Score (13640 проти 646), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 3070 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Intel UHD Graphics 750 не має цієї функції.
- Об'єм відеопам'яті: RTX 3070 оснащена 8 ГБ GDDR6, а UHD Graphics 750 використовує системну пам'ять.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 750 споживає значно менше енергії (TDP близько 15 Вт), ніж RTX 3070 (TDP 220 Вт).
- Продуктивність у професійних застосунках: RTX 3070 набирає 27 балів, тоді як UHD Graphics 750 — лише 2.
3D Mark
| Time Spy Score | 646 | 13640 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 6713 | 126195 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 996 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 181 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 11521 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1736 | 22368 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 856 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 8.9 FPS | 170.2 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 668 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 592.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3078.4 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 4563.3 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 4531.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 282.9 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 22 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | GA104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 499 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,38-0,67 терафлопс | 20,3 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 448 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |