Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 750 vs GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Intel UHD Graphics 750 та GeForce RTX 3090 – дві відеокарти з різними цільовими аудиторіями. Intel UHD Graphics 750 – інтегроване рішення для офісних та мультимедійних завдань, тоді як GeForce RTX 3090 – флагманська дискретна карта для ігор та професійної роботи. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.

Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за всіма показниками продуктивності: ігровий бал вищий у 3 рази, а професійний – у 23 рази. RTX 3090 підтримує трасування променів та має величезний обсяг відеопам'яті, що робить її ідеальною для важких ігор та рендерингу. Однак Intel UHD Graphics 750 виграє в енергоефективності та підходить для базових завдань без окремої відеокарти.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 3090 має значно вищий загальний бал (66 проти 40) та ігровий бал (50 проти 17), що вказує на суттєву перевагу в іграх.
  • У професійних застосунках RTX 3090 набирає 47 балів, тоді як Intel UHD Graphics 750 – лише 2, що свідчить про кардинальну різницю в продуктивності.
  • RTX 3090 демонструє багаторазово вищі результати в бенчмарках: GB6 Compute Score 211669 проти 6713, G3D Mark 26732 проти 1736.
  • Intel UHD Graphics 750 підтримує лише DirectX 11 (10 FPS), тоді як RTX 3090 працює з DirectX 12 (110 FPS) та має апаратне трасування променів.
  • RTX 3090 споживає значно більше енергії (до 350 Вт), що потребує потужного блока живлення, на відміну від енергоефективної інтегрованої графіки Intel.

3D Mark

Time Spy Score 646 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 14.8 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 9.29 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 0.41 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.26 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 16.7 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 955.1 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6713 211669

Passmark Graphics

G2D Mark 352 1050
DirectX 11 10 FPS 221 FPS
DirectX 12 7 FPS 110 FPS
GPU Compute 802 Ops/s 15938 Ops/s
G3D Mark Score 1736 26732

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 59.4 FPS 978.4 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 8.9 FPS 247.5 FPS
Car Chase Немає даних 854.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 747.4 FPS
T-Rex Немає даних 3732.1 FPS
Tessellation Немає даних 6622.8 FPS
ALU 2 Немає даних 6650.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 296 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 24 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Ampere
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 GA102
Ціна на старті Немає даних 1499 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1395 МГц
Boost частота 750-1300 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 256 10496
Текстурні блоки (TMUs) 64 328
Блоки виведення (ROPи) 32 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 82
Тензорні ядра No 328
Ядра трасування променів No 82
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 24-42 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 48-83 ГТекс/с 556 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,67 терафлопс 35,6 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 350 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала Немає даних 628 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 28 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Немає даних 24 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1219 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 19500 Мбіт/с
Шина Немає даних 384-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 936.2 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3090 значно потужніша: ігровий бал 50 проти 17, DirectX 12 та трасування променів. Intel UHD Graphics 750 підходить лише для дуже старих або простих ігор.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 750 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 750 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця функція доступна лише на GeForce RTX 3090 та інших сучасних дискретних картах.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 750 набагато енергоефективніша, оскільки є інтегрованою та споживає мінімум енергії. RTX 3090 потребує до 350 Вт і потужного охолодження.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 750 для відеомонтажу?

Так, для базового монтажу та перегляду відео вона підійде, але для серйозної роботи з 4K або 3D-рендерингом потрібна RTX 3090, яка має в 23 рази вищий професійний бал.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce RTX 3090 оснащена 24 ГБ GDDR6X, тоді як Intel UHD Graphics 750 використовує системну пам'ять (без виділеної відеопам'яті). RTX 3090 значно краща для роботи з великими текстурами та моделями.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.