Intel UHD Graphics 750 vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 750 — це інтегрована графіка від Intel, випущена у 2021 році, яка забезпечує базову продуктивність для повсякденних завдань та легких ігор. Натомість GeForce RTX 4070 — дискретна відеокарта NVIDIA 2023 року, орієнтована на високопродуктивні ігри та професійні застосунки. Порівняння допоможе визначити, яка з них відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за ігровою продуктивністю та професійними застосунками, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 17845 проти 646). RTX 4070 також підтримує трасування променів і має більший об'єм відеопам'яті. Однак Intel UHD Graphics 750 споживає значно менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків з обмеженим охолодженням.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4070 має оцінку ігор 50.0, тоді як Intel UHD Graphics 750 — лише 17.0.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 4070 (17845) у 27 разів вищий, ніж у Intel UHD Graphics 750 (646).
- Професійні застосунки: RTX 4070 набирає 27.0 балів, Intel — 2.0, що свідчить про кращу підтримку рендерингу та обчислень.
- Енергоефективність: обидві мають 100 балів, але RTX 4070 потребує окремого живлення, тоді як Intel UHD Graphics 750 інтегрована.
- Дата виходу: Intel UHD Graphics 750 вийшла у 2021 році, RTX 4070 — у 2023, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
| Time Spy Score | 646 | 17845 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 6713 | 167522 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 1120 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 246 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 14940 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1736 | 26983 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 1039 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 8.9 FPS | 192 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 900 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 761.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3848.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 6200.7 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 5980.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 296.7 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 13 квітня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | AD104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 599 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 36MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,38-0,67 терафлопс | 29,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 21000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 504,2 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |