Intel UHD Graphics 750 vs GeForce RTX 4080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 750 та GeForce RTX 4080 SUPER — це протистояння інтегрованої графіки та потужної дискретної відеокарти. Intel UHD Graphics 750, випущена у 2021 році, призначена для базових завдань і легких ігор. Натомість GeForce RTX 4080 SUPER, що з'явилася у 2024 році, є флагманським рішенням для геймінгу та професійних застосунків. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за всіма показниками продуктивності. У бенчмарках, як-от Time Spy, RTX 4080 SUPER набирає 28332 бали проти 646 у UHD 750, що свідчить про величезну перевагу в обчислювальній потужності. RTX 4080 SUPER підтримує трасування променів і DLSS, тоді як UHD 750 не має таких функцій. Однак UHD Graphics 750 споживає значно менше енергії, що робить її придатною для офісних завдань та медіа.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4080 SUPER має значно вищий ігровий рейтинг (60) порівняно з UHD 750 (17), що забезпечує плавний геймінг у сучасних іграх.
- Відеопам'ять: RTX 4080 SUPER оснащена 16 ГБ GDDR6X, тоді як UHD 750 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність у важких застосунках.
- Трасування променів: RTX 4080 SUPER підтримує апаратне трасування променів, а UHD 750 — ні, що впливає на якість графіки.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 750 споживає близько 15 Вт, тоді як RTX 4080 SUPER потребує 320 Вт, що вимагає потужного блока живлення.
- Бенчмарки: У Time Spy RTX 4080 SUPER набирає 28332 бали, а UHD 750 — лише 646, що підтверджує величезну різницю в обчислювальній потужності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 14.8 img/sec | 279.5 img/sec |
| Face Detection | 9.29 img/sec | 220.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.41 Gpixels/sec | 15.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.26 Gpixels/sec | 16.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 2.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 16.7 Gpixels/sec | 1370 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 955.1 FPS | 37199.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 352 | 1222 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 304 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 802 Ops/s | 20525 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 59.4 FPS | 1381.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 31 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 750-1300 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-42 ГПікс/с | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-83 ГТекс/с | 816 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |