Intel UHD Graphics 770 vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 770 та GeForce GTX 1060 3GB — це відеокарти різних поколінь і класів. Перша є інтегрованим рішенням Intel для процесорів 12-го покоління, тоді як друга — дискретна відеокарта NVIDIA, випущена у 2016 році. Порівняння допоможе зрозуміти, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою та повсякденних завдань, враховуючи продуктивність, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce GTX 1060 3GB значно випереджає Intel UHD Graphics 770 за ігровою продуктивністю та обчислювальними можливостями, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 3863 проти 810). Вона також має виділену відеопам'ять, що важливо для сучасних ігор. Однак Intel UHD Graphics 770 є більш енергоефективною та підходить для нетребувальних завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор — GTX 1060, для офісних завдань — UHD 770.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1060 3GB має виділену відеопам'ять об'ємом 3 ГБ, тоді як Intel UHD Graphics 770 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність у ресурсоємних додатках.
- За результатами тесту Time Spy, GTX 1060 3GB набирає 3863 бали, що майже в 4,8 рази більше, ніж 810 балів у UHD Graphics 770.
- У ігровому тесті DirectX 11 GTX 1060 3GB показує 71 FPS, тоді як UHD Graphics 770 — лише 11 FPS, що свідчить про значно вищу ігрову продуктивність дискретної карти.
- Intel UHD Graphics 770 є інтегрованим рішенням і не підтримує трасування променів, тоді як GTX 1060 3GB має базову апаратну підтримку трасування променів у деяких іграх.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 770 споживає значно менше енергії (вбудована в процесор), ніж GTX 1060 3GB, яка потребує окремого живлення та має TDP близько 120 Вт.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.9 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 11.6 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.32 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.51 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.31 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.2 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1156.4 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 507 | 772 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 9 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 923 Ops/s | 4118 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 72 FPS | 284.8 FPS |
| Car Chase | 66.3 FPS | 280.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 48.9 FPS | 245.2 FPS |
| T-Rex | 241.5 FPS | 1203.9 FPS |
| Tessellation | 412.6 FPS | 1404.6 FPS |
| ALU 2 | 285.4 FPS | 5992 FPS |
| Driver Overhead 2 | 206.8 FPS | 231.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 листопада 2021 | 18 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.2 | Pascal |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1350-1650 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 9 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 11-13 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 22-26 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 16 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |