Intel UHD Graphics 770 vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 770 та GeForce GTX 1650 — це дві відеокарти різних класів: вбудована графіка Intel і дискретна карта NVIDIA. Порівняння допоможе зрозуміти, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою та повсякденних завдань. Ми проаналізуємо їх продуктивність, енергоспоживання та можливості.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 значно перевершує Intel UHD Graphics 770 за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю, що підтверджують бенчмарки. Вона має вищі показники в Time Spy, GB6 Compute та DirectX 11. Однак Intel UHD Graphics 770 є вбудованою графікою, що забезпечує нульове додаткове енергоспоживання і підходить для базових завдань. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта, обирайте GTX 1650; для офісних завдань достатньо Intel.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1650 має значно вищий Time Spy Score (3566 проти 810), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- У бенчмарку GB6 Compute GTX 1650 набирає 43526 балів, тоді як Intel UHD Graphics 770 — лише 8223, що вказує на перевагу в обчисленнях.
- GTX 1650 показує 58 FPS у DirectX 11, тоді як Intel — 11 FPS, що робить її придатною для сучасних ігор.
- Intel UHD Graphics 770 є вбудованою графікою, тому не потребує додаткового живлення, на відміну від дискретної GTX 1650.
- GTX 1650 має виділену відеопам'ять (GDDR5), що забезпечує кращу продуктивність у графічних застосунках, тоді як Intel використовує системну пам'ять.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.9 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 11.6 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.32 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.51 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.31 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.2 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1156.4 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 507 | 572 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 58 FPS |
| DirectX 12 | 9 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 923 Ops/s | 3078 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 72 FPS | 250.6 FPS |
| Car Chase | 66.3 FPS | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 48.9 FPS | 200.6 FPS |
| T-Rex | 241.5 FPS | 931.9 FPS |
| Tessellation | 412.6 FPS | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 285.4 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 206.8 FPS | 270.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 листопада 2021 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.2 | Turing |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 1350-1650 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 14 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 11-13 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 22-26 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |