Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 770 vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 770 та GeForce GTX 1650 — це дві відеокарти різних класів: вбудована графіка Intel і дискретна карта NVIDIA. Порівняння допоможе зрозуміти, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою та повсякденних завдань. Ми проаналізуємо їх продуктивність, енергоспоживання та можливості.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 значно перевершує Intel UHD Graphics 770 за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю, що підтверджують бенчмарки. Вона має вищі показники в Time Spy, GB6 Compute та DirectX 11. Однак Intel UHD Graphics 770 є вбудованою графікою, що забезпечує нульове додаткове енергоспоживання і підходить для базових завдань. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта, обирайте GTX 1650; для офісних завдань достатньо Intel.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1650 має значно вищий Time Spy Score (3566 проти 810), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • У бенчмарку GB6 Compute GTX 1650 набирає 43526 балів, тоді як Intel UHD Graphics 770 — лише 8223, що вказує на перевагу в обчисленнях.
  • GTX 1650 показує 58 FPS у DirectX 11, тоді як Intel — 11 FPS, що робить її придатною для сучасних ігор.
  • Intel UHD Graphics 770 є вбудованою графікою, тому не потребує додаткового живлення, на відміну від дискретної GTX 1650.
  • GTX 1650 має виділену відеопам'ять (GDDR5), що забезпечує кращу продуктивність у графічних застосунках, тоді як Intel використовує системну пам'ять.

3D Mark

Time Spy Score 810 3566

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 17.9 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 11.6 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 0.32 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 0.51 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.31 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 20.2 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 1156.4 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 8223 43526

Passmark Graphics

G2D Mark 507 572
DirectX 11 11 FPS 58 FPS
DirectX 12 9 FPS 35 FPS
GPU Compute 923 Ops/s 3078 Ops/s
G3D Mark Score 1891 7874

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 72 FPS 250.6 FPS
Car Chase 66.3 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 48.9 FPS 200.6 FPS
T-Rex 241.5 FPS 931.9 FPS
Tessellation 412.6 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 285.4 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 206.8 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.4 FPS 47.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 листопада 2021 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.2 Turing
Кодове ім'я Alder Lake GT1 TU117
Ціна на старті Немає даних 149 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1485 МГц
Boost частота 1350-1650 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 256 896
Текстурні блоки (TMUs) 16 56
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 14
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 11-13 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 22-26 ГТекс/с 93 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.69-0.84 терафлопс 3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 75 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 4 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 128,1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel UHD Graphics 770 чи GeForce GTX 1650?

GeForce GTX 1650 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності в бенчмарках (Time Spy 3566 vs 810) та DirectX 11 (58 vs 11 FPS).

Чи підтримує Intel UHD Graphics 770 трасування променів?

Intel UHD Graphics 770 не підтримує апаратне трасування променів. GeForce GTX 1650 також не має спеціалізованих RT-ядер, тому трасування променів на ній недоступне.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають максимальну оцінку енергоефективності (100), але Intel UHD Graphics 770 споживає менше енергії, оскільки є вбудованою графікою.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 770 для професійних застосунків?

Так, але продуктивність низька (1 бал у проф. застосунках). GeForce GTX 1650 краща (4 бали), але для серйозної роботи варто розглянути потужніші карти.

Яка відеокарта має краще співвідношення ціна/якість?

GeForce GTX 1650 пропонує значно вищу продуктивність за помірну ціну, що робить її кращим вибором для ігор. Intel UHD Graphics 770 безкоштовна (вбудована), але слабка.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.