Intel UHD Graphics 770 vs GeForce GTX 1660 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 770 та GeForce GTX 1660 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics 770 — це інтегроване рішення для сучасних процесорів Intel, тоді як GeForce GTX 1660 Ti — дискретна відеокарта середнього рівня. Ми порівняємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 770 за ігровою продуктивністю та обчислювальними можливостями, що підтверджується вищими показниками Time Spy (6346 проти 810) та G3D Mark (12916 проти 1891). Однак Intel UHD Graphics 770 є енергоефективнішим рішенням, що підходить для базових завдань та нетребувальних ігор. Вибір залежить від ваших потреб: якщо ви плануєте грати в сучасні ігри або працювати з професійними застосунками, GTX 1660 Ti буде кращим вибором.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1660 Ti має значно вищий Time Spy Score (6346) порівняно з Intel UHD Graphics 770 (810), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- GTX 1660 Ti демонструє в 8,8 рази вищий GB6 Compute Score (72340 проти 8223), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- У професійних застосунках GTX 1660 Ti набирає 8 балів, тоді як Intel UHD Graphics 770 — лише 1 бал, що робить першу кращим вибором для роботи.
- Intel UHD Graphics 770 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як GTX 1660 Ti потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.
- GTX 1660 Ti підтримує трасування променів на апаратному рівні (хоча й обмежено), тоді як Intel UHD Graphics 770 не має такої підтримки.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.9 img/sec | 124.8 img/sec |
| Face Detection | 11.6 img/sec | 69.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.32 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.51 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.31 Gpixels/sec | 3.52 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.2 Gpixels/sec | 355.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1156.4 FPS | 9094.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 507 | 809 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 102 FPS |
| DirectX 12 | 9 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 923 Ops/s | 5288 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 72 FPS | 404.9 FPS |
| Car Chase | 66.3 FPS | 369.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 48.9 FPS | 324.3 FPS |
| T-Rex | 241.5 FPS | 1580.9 FPS |
| Tessellation | 412.6 FPS | 1901.6 FPS |
| ALU 2 | 285.4 FPS | 1754.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 206.8 FPS | 257.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 листопада 2021 | 22 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.2 | Turing |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1350-1650 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 24 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 11-13 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 22-26 ГТекс/с | 170 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |