Intel UHD Graphics 770 vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Intel UHD Graphics 770 та GeForce MX250 належать до різних сегментів: перша — інтегроване рішення для сучасних процесорів Intel, друга — дискретна відеокарта для ноутбуків. Порівняння допоможе визначити, яка з них краще впорається з іграми та професійними завданнями, враховуючи енергоспоживання та продуктивність.
Короткий висновок. GeForce MX250 має вищий загальний бал (51 проти 45) та кращі результати в ігрових бенчмарках (Time Spy 1080 проти 810, DirectX 11 18 FPS проти 11 FPS). Вона також випереджає в обчислювальних тестах (GB6 Compute 10870 проти 8223). Проте Intel UHD Graphics 770 є інтегрованою, що означає нижче енергоспоживання та відсутність додаткових витрат. Для легких ігор та повсякденних завдань обох достатньо, але MX250 забезпечує вищу продуктивність.
Основні відмінності
- GeForce MX250 має вищий ігровий бал (51 проти 34) та кращу продуктивність у DirectX 11 (18 FPS проти 11 FPS).
- Intel UHD Graphics 770 є інтегрованою, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як MX250 — дискретна, потребує окремого живлення.
- У бенчмарку Time Spy MX250 набирає 1080 балів, UHD Graphics 770 — 810 балів, що свідчить про перевагу MX250.
- Обчислювальна продуктивність (GB6 Compute) у MX250 вища: 10870 проти 8223, що важливо для професійних застосунків.
- UHD Graphics 770 підтримує сучасніші технології, як-от трасування променів, але з обмеженою продуктивністю, тоді як MX250 не має апаратного трасування.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.9 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 11.6 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 0.32 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.51 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.31 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.2 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1156.4 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 507 | 241 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 9 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 923 Ops/s | 1003 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 72 FPS | 90.3 FPS |
| Car Chase | 66.3 FPS | 84.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 48.9 FPS | 74.1 FPS |
| T-Rex | 241.5 FPS | 311.5 FPS |
| Tessellation | 412.6 FPS | 408 FPS |
| ALU 2 | 285.4 FPS | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 206.8 FPS | 188.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 листопада 2021 | 21 лютого 2009 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.2 | Pascal |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1350-1650 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 11-13 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 22-26 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |