Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 770 vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти Intel UHD Graphics 770 та GeForce MX250 належать до різних сегментів: перша — інтегроване рішення для сучасних процесорів Intel, друга — дискретна відеокарта для ноутбуків. Порівняння допоможе визначити, яка з них краще впорається з іграми та професійними завданнями, враховуючи енергоспоживання та продуктивність.

Короткий висновок. GeForce MX250 має вищий загальний бал (51 проти 45) та кращі результати в ігрових бенчмарках (Time Spy 1080 проти 810, DirectX 11 18 FPS проти 11 FPS). Вона також випереджає в обчислювальних тестах (GB6 Compute 10870 проти 8223). Проте Intel UHD Graphics 770 є інтегрованою, що означає нижче енергоспоживання та відсутність додаткових витрат. Для легких ігор та повсякденних завдань обох достатньо, але MX250 забезпечує вищу продуктивність.

Основні відмінності

  • GeForce MX250 має вищий ігровий бал (51 проти 34) та кращу продуктивність у DirectX 11 (18 FPS проти 11 FPS).
  • Intel UHD Graphics 770 є інтегрованою, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як MX250 — дискретна, потребує окремого живлення.
  • У бенчмарку Time Spy MX250 набирає 1080 балів, UHD Graphics 770 — 810 балів, що свідчить про перевагу MX250.
  • Обчислювальна продуктивність (GB6 Compute) у MX250 вища: 10870 проти 8223, що важливо для професійних застосунків.
  • UHD Graphics 770 підтримує сучасніші технології, як-от трасування променів, але з обмеженою продуктивністю, тоді як MX250 не має апаратного трасування.

3D Mark

Time Spy Score 810 1080

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 17.9 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 11.6 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 0.32 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 0.51 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.31 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 20.2 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 1156.4 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 8223 10870

Passmark Graphics

G2D Mark 507 241
DirectX 11 11 FPS 18 FPS
DirectX 12 9 FPS 12 FPS
GPU Compute 923 Ops/s 1003 Ops/s
G3D Mark Score 1891 2412

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 72 FPS 90.3 FPS
Car Chase 66.3 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 48.9 FPS 74.1 FPS
T-Rex 241.5 FPS 311.5 FPS
Tessellation 412.6 FPS 408 FPS
ALU 2 285.4 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 206.8 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.4 FPS 16.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 листопада 2021 21 лютого 2009
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.2 Pascal
Кодове ім'я Alder Lake GT1 GP108

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1519 МГц
Boost частота 1350-1650 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 256 384
Текстурні блоки (TMUs) 16 24
Блоки виведення (ROPи) 8 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 3
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 11-13 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 22-26 ГТекс/с 38 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.69-0.84 терафлопс 1,21 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x4
TGP 15 Вт 25 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 14 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 74 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 1,8 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 6000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 48 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4
CUDA Немає даних 6.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce MX250 забезпечує вищу ігрову продуктивність: вищі бали Time Spy та DirectX 11. Для сучасних ігор вона краща, хоча обидві підходять лише для легких та середніх налаштувань.

Чи підтримують вони трасування променів?

Intel UHD Graphics 770 має апаратну підтримку трасування променів, але з низькою продуктивністю. GeForce MX250 не підтримує апаратне трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100). Проте Intel UHD Graphics 770 інтегрована, тому споживає менше енергії, ніж дискретна MX250.

Для яких завдань краще підійде Intel UHD Graphics 770?

Вона ідеальна для повсякденних завдань, мультимедіа та легких ігор. Інтеграція з процесором знижує вартість та енергоспоживання.

Чи можна використовувати GeForce MX250 для професійних застосунків?

Так, MX250 має вищий бал професійних застосунків (2 проти 1) та кращу обчислювальну продуктивність, що робить її прийнятною для легких рендерів та обробки зображень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.