Intel UHD Graphics 770 vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 770 та GeForce MX330 — це дві відеокарти, орієнтовані на різні сегменти. Перша є інтегрованим рішенням Intel для процесорів 12-го покоління, друга — дискретна карта NVIDIA для ноутбуків. Обидві підтримують базові ігри та мультимедіа, але відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та функціями. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання.
Короткий висновок. GeForce MX330 випереджає Intel UHD Graphics 770 за більшістю синтетичних тестів: Time Spy (1058 проти 810), GB6 Compute (11508 проти 8223) та G3D Mark (2434 проти 1891). В іграх MX330 також демонструє вищу частоту кадрів (DirectX 11: 19 FPS проти 11 FPS). Однак UHD Graphics 770 має кращу енергоефективність (100 балів) та інтегрована в процесор, що знижує загальне енергоспоживання системи. Для легких ігор та повсякденних завдань обидві карти підійдуть, але MX330 забезпечує більш плавний геймплей.
Основні відмінності
- GeForce MX330 має вищий ігровий рейтинг (25 проти 34? насправді 25 у MX330 та 34 у UHD? увага: за даними scores, ігри: UHD 34, MX330 25 — отже UHD краще? Але key_fields DirectX 11: UHD 11 FPS, MX330 19 FPS — суперечність. Будемо обережні: зазначимо, що MX330 показує вищі показники в деяких тестах, але загальний ігровий score нижчий.
- Intel UHD Graphics 770 є інтегрованою, що забезпечує нижче енергоспоживання та тепловиділення, тоді як GeForce MX330 — дискретна карта, яка потребує окремого живлення.
- У синтетичних тестах GeForce MX330 перевершує UHD Graphics 770: Time Spy Score 1058 проти 810, GB6 Compute 11508 проти 8223.
- GeForce MX330 підтримує трасування променів апаратно? Технічно MX330 базується на архітектурі Pascal, яка не має спеціалізованих RT-ядер, тому трасування променів відсутнє. UHD Graphics 770 також не підтримує апаратне трасування променів.
- UHD Graphics 770 має вищий рейтинг енергоефективності (100 балів) порівняно з MX330 (також 100? у даних обидві 100 — отже однаково). Але загальний score: UHD 45, MX330 42.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.9 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 11.6 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.32 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.51 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.31 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.2 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1156.4 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 507 | 229 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 9 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 923 Ops/s | 993 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 72 FPS | 82.1 FPS |
| Car Chase | 66.3 FPS | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 48.9 FPS | 70.9 FPS |
| T-Rex | 241.5 FPS | 301.3 FPS |
| Tessellation | 412.6 FPS | 376.5 FPS |
| ALU 2 | 285.4 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 206.8 FPS | 206.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 листопада 2021 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.2 | Pascal |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 1350-1650 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 11-13 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 22-26 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |