Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 770 vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 770 та GeForce MX350 — це дві відеокарти, які часто зустрічаються в ноутбуках початкового та середнього рівня. Перша є інтегрованим рішенням від Intel, друга — дискретною відеокартою від NVIDIA. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce MX350 демонструє вищу продуктивність у бенчмарках, зокрема Time Spy Score (1225 проти 810) та GB6 Compute Score (15572 проти 8223). Вона також краще справляється з ігровими завданнями та професійними застосунками. Однак Intel UHD Graphics 770 є енергоефективнішою та має вищий бал за енергоефективність. Якщо вам потрібна краща графіка для ігор або роботи, обирайте MX350; для тривалої автономності — UHD 770.

Основні відмінності

  • GeForce MX350 має вищий Time Spy Score (1225) порівняно з Intel UHD Graphics 770 (810), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • У тесті GB6 Compute Score MX350 набирає 15572 бали, тоді як UHD 770 — лише 8223, що вказує на значну перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Intel UHD Graphics 770 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії та не потребує додаткового охолодження, на відміну від дискретної MX350.
  • GeForce MX350 показує кращі результати в тестах обробки зображень: Background Blur (40 img/sec проти 17.9) та Face Detection (18.9 img/sec проти 11.6).
  • У DirectX 11 MX350 досягає 21 FPS, тоді як UHD 770 — лише 11 FPS, що робить її більш придатною для сучасних ігор.

3D Mark

Time Spy Score 810 1225

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 17.9 img/sec 40 img/sec
Face Detection 11.6 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 0.32 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 0.51 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.31 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 20.2 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 1156.4 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 8223 15572

Passmark Graphics

G2D Mark 507 239
DirectX 11 11 FPS 21 FPS
DirectX 12 9 FPS 15 FPS
GPU Compute 923 Ops/s 1245 Ops/s
G3D Mark Score 1891 2805

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 72 FPS 112.8 FPS
Car Chase 66.3 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 48.9 FPS 99 FPS
T-Rex 241.5 FPS 460 FPS
Tessellation 412.6 FPS 584.6 FPS
ALU 2 285.4 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 206.8 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.4 FPS 19.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 листопада 2021 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.2 Pascal
Кодове ім'я Alder Lake GT1 GP107

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 1350-1650 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 256 640
Текстурні блоки (TMUs) 16 32
Блоки виведення (ROPи) 8 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 5
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 11-13 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 22-26 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.69-0.84 терафлопс 1.2-1.88 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x4
TGP 15 Вт 15-30 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 14 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 132 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 3,3 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 7000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 56 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4
CUDA Немає даних 6.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce MX350 краща для ігор завдяки вищим показникам у бенчмарках, зокрема Time Spy Score та DirectX 11 FPS.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти не мають апаратної підтримки трасування променів, тому для цієї функції вони не підходять.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 770 є енергоефективнішою, оскільки вона інтегрована та споживає менше енергії, що подовжує час автономної роботи ноутбука.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних застосунків?

GeForce MX350 краще підходить для професійних завдань, про що свідчить вищий бал у категорії "Проф. застосунки" (3 проти 1).

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних немає інформації про обсяг відеопам'яті, тому точне порівняння неможливе. Однак MX350 є дискретною, тому зазвичай має власну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.