Intel UHD Graphics 770 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 770 та GeForce RTX 2050 Mobile — дві відеокарти, що вийшли наприкінці 2021 року. Перша є інтегрованим рішенням від Intel, друга — дискретна мобільна карта від NVIDIA. Вони належать до різних сегментів: UHD Graphics 770 призначена для офісних та мультимедійних завдань, тоді як RTX 2050 Mobile орієнтована на легкі ігри та роботу з графікою. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2050 Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics 770 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (3877 проти 810) та GB6 Compute (42967 проти 8223). Вона також підтримує трасування променів, чого немає у UHD Graphics 770. Однак інтегрована графіка Intel виграє в енергоефективності та не потребує окремого живлення, що робить її кращим вибором для бюджетних ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics 770 є інтегрованою графікою, тоді як GeForce RTX 2050 Mobile — дискретна відеокарта.
- RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів, UHD Graphics 770 — ні.
- У бенчмарку Time Spy RTX 2050 Mobile набирає 3877 балів, що значно більше за 810 балів UHD Graphics 770.
- Продуктивність у професійних застосунках (GB6 Compute) у RTX 2050 Mobile (42967) в 5 разів вища, ніж у UHD Graphics 770 (8223).
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 770 споживає значно менше енергії, оскільки є частиною процесора, тоді як RTX 2050 Mobile потребує окремого живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.9 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 11.6 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.32 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.51 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.31 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.2 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1156.4 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 507 | 466 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 48 FPS |
| DirectX 12 | 9 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 923 Ops/s | 3448 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 72 FPS | 262.9 FPS |
| Car Chase | 66.3 FPS | 247.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 48.9 FPS | 207.6 FPS |
| T-Rex | 241.5 FPS | 950.2 FPS |
| Tessellation | 412.6 FPS | 1502.2 FPS |
| ALU 2 | 285.4 FPS | 1377.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 206.8 FPS | 232.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 листопада 2021 | 17 грудня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 735-1185 МГц |
| Boost частота | 1350-1650 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 11-13 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 22-26 ГТекс/с | 80-95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 30-45 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |