Intel UHD Graphics 770 vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 770 та GeForce RTX 3050 — це відеокарти різних класів, призначені для різних завдань. Перша є вбудованим графічним рішенням для офісних і мультимедійних ПК, тоді як друга — дискретна відеокарта для ігор і професійних застосунків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, енергоспоживання, підтримку трасування променів і зробимо висновок, яка з них краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 значно перевершує Intel UHD Graphics 770 за продуктивністю в іграх і професійних застосунках: її Time Spy Score у 7,7 раза вищий, а DirectX 11 FPS — у 8,4 раза. RTX 3050 також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для геймерів і творців контенту. Однак Intel UHD Graphics 770 споживає набагато менше енергії, що важливо для енергоефективних збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 3050; для базових завдань і економії енергії — Intel UHD Graphics 770.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 3050 має набагато вищий Time Spy Score (6221 проти 810), що свідчить про значно кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • RTX 3050 підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 770 не має апаратного прискорення для цієї технології.
  • Intel UHD Graphics 770 є вбудованою графікою, що споживає значно менше енергії, ніж дискретна RTX 3050, яка потребує окремого живлення.
  • RTX 3050 демонструє в 8,4 раза вищу продуктивність у DirectX 11 (92 FPS проти 11 FPS), що робить її кращою для ігор.
  • У професійних застосунках RTX 3050 також переважає: її GB6 Compute Score (67028) у 8,2 раза вищий за Intel UHD Graphics 770 (8223).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 17.9 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 11.6 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 0.32 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 0.51 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.31 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 20.2 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 1156.4 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 507 932
DirectX 11 11 FPS 92 FPS
DirectX 12 9 FPS 59 FPS
GPU Compute 923 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 72 FPS 393.8 FPS
Car Chase 66.3 FPS 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 48.9 FPS 294.2 FPS
T-Rex 241.5 FPS 1381.8 FPS
Tessellation 412.6 FPS 2081.3 FPS
ALU 2 285.4 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 206.8 FPS 286.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 листопада 2021 27 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.2 Ampere
Кодове ім'я Alder Lake GT1 GA106

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1552 МГц
Boost частота 1350-1650 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 256 2560
Текстурні блоки (TMUs) 16 80
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 20
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів No 20

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 11-13 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 22-26 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 130 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 8 нм
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel UHD Graphics 770 чи GeForce RTX 3050?

GeForce RTX 3050 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (Time Spy Score 6221 проти 810) та підтримці трасування променів. Intel UHD Graphics 770 підходить лише для дуже старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 770 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 770 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на дискретних відеокартах, таких як GeForce RTX 3050.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 770 споживає значно менше енергії, оскільки є вбудованою графікою. RTX 3050 потребує додаткового живлення і має вище енергоспоживання, що варто враховувати при збірці ПК.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 770 для професійних застосунків?

Так, але продуктивність буде низькою. RTX 3050 у 8 разів швидша в обчислювальних тестах (GB6 Compute 67028 проти 8223), тому краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та 3D-моделювання.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано. Однак Intel UHD Graphics 770 використовує системну пам'ять, тоді як GeForce RTX 3050 зазвичай має 4-8 ГБ власної GDDR6 пам'яті, що забезпечує кращу продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.