Intel UHD Graphics 770 vs GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics 770 та GeForce RTX 3090 — це двобій вбудованої графіки від Intel та флагманської дискретної відеокарти NVIDIA. Хоча обидві належать до різних сегментів, їхнє зіставлення допомагає зрозуміти, наскільки великий розрив у продуктивності між інтегрованими рішеннями та топовими GPU. Ми проаналізували ключові характеристики, бенчмарки та споживання енергії, щоб дати вам чітке уявлення про їхні можливості.

Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує Intel UHD Graphics 770 за всіма показниками продуктивності: у іграх, професійних застосунках та бенчмарках. Однак UHD Graphics 770 виграє в енергоефективності та не потребує окремого живлення, що робить її ідеальною для офісних завдань та мультимедіа. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність для ігор або роботи, вибір очевидний — RTX 3090. Для базових потреб цілком достатньо вбудованої графіки Intel.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 3090 має значно вищий ігровий показник (50 проти 34), що забезпечує плавний геймплей у вимогливих іграх, тоді як UHD Graphics 770 підходить лише для легких проектів.
  • Бенчмарки: У тесті GB6 Compute Score RTX 3090 набирає 211 669 балів проти 8 223 у UHD Graphics 770, що демонструє колосальну різницю в обчислювальній потужності.
  • DirectX 11 продуктивність: RTX 3090 видає 221 FPS, тоді як UHD Graphics 770 — лише 11 FPS, що робить першу придатною для сучасних ігор, а другу — для застарілих або нетребувальних.
  • Професійні застосунки: RTX 3090 має показник 47 проти 1 у UHD Graphics 770, що вказує на її придатність для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсоємних задач.
  • Енергоспоживання: UHD Graphics 770 є вбудованою графікою з мінімальним енергоспоживанням, тоді як RTX 3090 потребує потужного блоку живлення та додаткового охолодження.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 17.9 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 11.6 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 0.32 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 0.51 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.31 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 20.2 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 1156.4 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 507 1050
DirectX 11 11 FPS 221 FPS
DirectX 12 9 FPS 110 FPS
GPU Compute 923 Ops/s 15938 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 72 FPS 978.4 FPS
Car Chase 66.3 FPS 854.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 48.9 FPS 747.4 FPS
T-Rex 241.5 FPS 3732.1 FPS
Tessellation 412.6 FPS 6622.8 FPS
ALU 2 285.4 FPS 6650.9 FPS
Driver Overhead 2 206.8 FPS 296 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 листопада 2021 24 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.2 Ampere
Кодове ім'я Alder Lake GT1 GA102

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1395 МГц
Boost частота 1350-1650 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 256 10496
Текстурні блоки (TMUs) 16 328
Блоки виведення (ROPи) 8 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 82
Тензорні ядра No 328
Ядра трасування променів No 82

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 11-13 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 22-26 ГТекс/с 556 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 350 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 8 нм
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3090 значно потужніша: вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх з трасуванням променів, тоді як Intel UHD Graphics 770 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 770 для роботи з графікою?

Так, для базових завдань, як-от перегляд фото або робота з документами, вона цілком придатна. Для професійного рендерингу або відеомонтажу краще обрати RTX 3090.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 770 набагато енергоефективніша, оскільки є вбудованою і не потребує окремого живлення. RTX 3090 споживає значно більше енергії та потребує потужного блоку живлення.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 770 трасування променів?

Intel UHD Graphics 770 не підтримує апаратне трасування променів, тоді як RTX 3090 має спеціалізовані RT-ядра для цього.

Яка відеокарта краща для майнінгу?

RTX 3090 має високу обчислювальну потужність і може використовуватися для майнінгу, хоча це не є її основним призначенням. UHD Graphics 770 для майнінгу не підходить через низьку продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.