Intel UHD Graphics 770 vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel UHD Graphics 770, вбудовану графіку для офісних та мультимедійних завдань, з GeForce RTX 4070 — потужною дискретною відеокартою для ігор та професійної роботи. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні, підтримці трасування променів та результати в бенчмарках, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує Intel UHD Graphics 770 за всіма показниками продуктивності: у 22 рази вищий Time Spy Score, у 20 разів вищий GB6 Compute Score та у 22 рази вищий G3D Mark Score. RTX 4070 підтримує трасування променів та DLSS, що робить її ідеальною для ігор у високій роздільній здатності та професійних застосунків. Intel UHD Graphics 770 підходить для базових завдань і має низьке енергоспоживання. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та роботи з графікою — RTX 4070, для офісних завдань — UHD 770.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4070 має значно вищий Time Spy Score (17845) порівняно з Intel UHD Graphics 770 (810), що вказує на величезну перевагу в ігровій продуктивності.
- RTX 4070 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як Intel UHD Graphics 770 не має апаратної підтримки цих технологій.
- Об'єм відеопам'яті: RTX 4070 оснащена 12 ГБ GDDR6X, а UHD 770 використовує системну пам'ять (без виділеної VRAM).
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 770 споживає значно менше енергії (TDP ~15 Вт), ніж RTX 4070 (TDP ~200 Вт), що робить її ефективнішою для ноутбуків.
- RTX 4070 демонструє високу продуктивність у професійних застосунках (Score 27 vs 1), що робить її придатною для рендерингу та відеомонтажу.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.9 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 11.6 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.32 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.51 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.31 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.2 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1156.4 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 507 | 1120 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 246 FPS |
| DirectX 12 | 9 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 923 Ops/s | 14940 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 72 FPS | 1039 FPS |
| Car Chase | 66.3 FPS | 900 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 48.9 FPS | 761.2 FPS |
| T-Rex | 241.5 FPS | 3848.1 FPS |
| Tessellation | 412.6 FPS | 6200.7 FPS |
| ALU 2 | 285.4 FPS | 5980.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 206.8 FPS | 296.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 листопада 2021 | 13 квітня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.2 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 1350-1650 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 11-13 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 22-26 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | - |