Intel UHD Graphics 770 vs GeForce RTX 4080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 770 та GeForce RTX 4080 SUPER — це відеокарти з різних світів. Перша — інтегроване рішення для офісних та мультимедійних завдань, друга — потужна дискретна карта для ігор та професійної роботи. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics 770 підходить для базових завдань: перегляд відео, робота з документами, нетребувальні ігри. GeForce RTX 4080 SUPER, навпаки, створена для високопродуктивних ігор, трасування променів та професійних додатків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 4080 SUPER. Для повсякденних завдань достатньо UHD 770.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4080 SUPER має значно вищі показники в бенчмарках, наприклад, Time Spy Score 28332 проти 810 у UHD 770.
- Відеопам'ять: RTX 4080 SUPER оснащена 16 ГБ GDDR6X, тоді як UHD 770 використовує системну пам'ять.
- Трасування променів: RTX 4080 SUPER підтримує апаратне трасування променів, UHD 770 — тільки програмне.
- Енергоспоживання: UHD 770 споживає значно менше енергії (TDP ~15 Вт), ніж RTX 4080 SUPER (TDP ~320 Вт).
- DirectX 11: RTX 4080 SUPER показує 304 FPS, UHD 770 — лише 11 FPS, що свідчить про величезну різницю в ігровій продуктивності.
3D Mark
| Time Spy Score | 810 | 28332 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.9 img/sec | 279.5 img/sec |
| Face Detection | 11.6 img/sec | 220.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.32 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.51 Gpixels/sec | 15.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.31 Gpixels/sec | 16.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 2.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.2 Gpixels/sec | 1370 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1156.4 FPS | 37199.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 8223 | 250691 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 507 | 1222 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 304 FPS |
| DirectX 12 | 9 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 923 Ops/s | 20525 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1891 | 34220 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 72 FPS | 1381.4 FPS |
| Car Chase | 66.3 FPS | 1146.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 48.9 FPS | 988.7 FPS |
| T-Rex | 241.5 FPS | 5093.8 FPS |
| Tessellation | 412.6 FPS | 9573.9 FPS |
| ALU 2 | 285.4 FPS | 9885.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 206.8 FPS | 282.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 9.4 FPS | 326.9 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 листопада 2021 | 31 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.2 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | AD103 |
| Ціна на старті | Немає даних | 999 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 1350-1650 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 11-13 ГПікс/с | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 22-26 ГТекс/с | 816 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.69-0.84 терафлопс | 52,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 23000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 736,3 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |