Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce GTX 1080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics (16 EU) з дискретною GeForce GTX 1080. Перша призначена для базових завдань і енергоефективності, друга — для потужних ігор та професійних застосунків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, пам'яті та технологіях.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю, що підтверджується вищими результатами в бенчмарках (Time Spy: 7592 vs 306). Однак Intel UHD Graphics споживає набагато менше енергії та є частиною процесора, що робить її придатною для офісних завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор та важких програм — GTX 1080, для економії енергії та базового використання — Intel UHD.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GeForce GTX 1080 має значно вищий ігровий рейтинг (40 проти 19), що забезпечує плавний геймплей у сучасних іграх, тоді як Intel UHD Graphics підходить лише для легких або старих ігор.
- Обчислювальна потужність: GTX 1080 показує в рази вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 7592 проти 306, GB6 Compute Score 63994 проти 3978.
- Відеопам'ять: GTX 1080 має власну відеопам'ять (GDDR5X, 8 ГБ), що критично для текстур високої роздільної здатності, тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять, обмежуючи продуктивність.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics (16 EU) є інтегрованою і споживає мінімум енергії, що ідеально для ноутбуків, тоді як GTX 1080 потребує окремого живлення (TDP 180 Вт).
- Трасування променів: GTX 1080 не підтримує апаратне трасування променів, але має програмну підтримку в деяких іграх; Intel UHD Graphics також не має апаратного прискорення трасування.
3D Mark
| Time Spy Score | 306 | 7592 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 152.4 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 71.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 2.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 4.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.32 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 238.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 6716.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 3978 | 63994 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 27 травня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | GP104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 599 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 20 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.19-0.4 терафлопс | 8,9 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 10000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 320.3 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 887 |
| DirectX 11 | Немає даних | 123 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 54 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 7733 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 15532 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 492.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 442.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 409.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2270.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2884.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2401.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 275.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 89.1 FPS |