Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics (16 EU) та GeForce GTX 1650 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Intel UHD Graphics — це інтегроване рішення для 11-го покоління процесорів, тоді як GeForce GTX 1650 — дискретна відеокарта початкового рівня. Розглянемо їх продуктивність в іграх, бенчмарках та енергоефективність.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю. Згідно з даними, GTX 1650 має вищий бал в іграх (46 проти 19) та професійних застосунках (4 проти 1). Time Spy Score GTX 1650 (3566) більш ніж у 10 разів вищий, ніж у Intel UHD Graphics (306). Однак Intel UHD Graphics споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для офісних завдань та мультимедіа.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1650 має бал 46, тоді як Intel UHD Graphics — 19, що свідчить про значно вищу продуктивність в іграх.
  • Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score GTX 1650 (43526) більш ніж у 10 разів вищий, ніж у Intel UHD Graphics (3978).
  • Time Spy Score: GTX 1650 набирає 3566 балів, що значно перевищує 306 балів Intel UHD Graphics.
  • Тип відеокарти: Intel UHD Graphics є інтегрованою, а GTX 1650 — дискретною, що впливає на можливості апгрейду та енергоспоживання.
  • Енергоефективність: Обидві відеокарти мають максимальний бал 100 за енергоефективність, але Intel UHD Graphics споживає менше енергії завдяки інтеграції.

3D Mark

Time Spy Score 306 3566

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 8.99 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 5.66 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 0.25 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.16 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 10 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 567.5 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 3978 43526

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 10 травня 2021 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 Turing
Кодове ім'я Tiger Lake Xe TU117
Ціна на старті Немає даних 149 $

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1485 МГц
Boost частота 750-1550 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 128 896
Текстурні блоки (TMUs) 8 56
Блоки виведення (ROPи) 4 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 14
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-6 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 6-12 ГТекс/с 93 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.19-0.4 терафлопс 3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 6-15 Вт 75 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 4 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 128,1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 572
DirectX 11 Немає даних 58 FPS
DirectX 12 Немає даних 35 FPS
GPU Compute Немає даних 3078 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 7874

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 250.6 FPS
Car Chase Немає даних 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 200.6 FPS
T-Rex Немає даних 931.9 FPS
Tessellation Немає даних 1151.2 FPS
ALU 2 Немає даних 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 270.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 47.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор?

GeForce GTX 1650 значно краще підходить для ігор завдяки вищому ігровому балу (46 проти 19) та кращим показникам у бенчмарках.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, жодна з цих відеокарт не підтримує апаратне трасування променів. Для цього потрібні моделі RTX або Intel Arc з підтримкою XeSS.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Intel UHD Graphics як інтегрована відеокарта споживає менше енергії в цілому.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для професійних застосунків?

Так, але продуктивність низька (бал 1). Для професійної роботи краще обрати GTX 1650 з балом 4.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано. Зазвичай GTX 1650 має 4 ГБ GDDR5, а Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.