Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics (16 EU) для 11-го покоління та дискретну відеокарту GeForce MX230. Обидві орієнтовані на бюджетні ноутбуки, але MX230 має вищий рейтинг (51 проти 40) та кращі показники в іграх. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, тестах та енергоефективності.

Короткий висновок. GeForce MX230 випереджає Intel UHD Graphics (16 EU) за ігровою продуктивністю (52 проти 19 балів) та має вищий результат у GB6 Compute Score (7785 проти 3978). MX230 також показує кращі результати в обробці зображень та фізиці. Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але MX230 потребує окремого живлення, що може вплинути на автономність. Для легких ігор та повсякденних завдань Intel UHD Graphics достатньо, але для більш вимогливих ігор краще обрати MX230.

Основні відмінності

  • GeForce MX230 має вищий загальний рейтинг (51) порівняно з Intel UHD Graphics (40).
  • MX230 значно краща в іграх: 52 бали проти 19 у Intel.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score MX230 набирає 7785, тоді як Intel – 3978.
  • MX230 демонструє вищу продуктивність у тестах обробки зображень, наприклад, Background Blur: 19.4 img/sec проти 8.99 img/sec.
  • Intel UHD Graphics є інтегрованою, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як MX230 – дискретна, потребує додаткового охолодження.

3D Mark

Time Spy Score 306 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 8.99 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 5.66 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 0.25 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.16 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 10 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 567.5 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 3978 7785

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 10 травня 2021 21 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 Pascal
Кодове ім'я Tiger Lake Xe GP108

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1519 МГц
Boost частота 750-1550 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 128 256
Текстурні блоки (TMUs) 8 16
Блоки виведення (ROPи) 4 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 2
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-6 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 6-12 ГТекс/с 24 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.19-0.4 терафлопс 0,78 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x4
TGP 6-15 Вт 10 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 14 нм
Розмір кристала Немає даних 74 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 1,8 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 6000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 48 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4
CUDA Немає даних 6.1

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 216
DirectX 11 Немає даних 15 FPS
DirectX 12 Немає даних 9 FPS
GPU Compute Немає даних 765 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 1835

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 60.5 FPS
Car Chase Немає даних 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 49.7 FPS
T-Rex Немає даних 214.2 FPS
Tessellation Немає даних 275.8 FPS
ALU 2 Немає даних 223.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 192.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 9.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce MX230 значно потужніша в іграх: її ігровий рейтинг 52 бали проти 19 у Intel UHD Graphics. Для сучасних ігор на низьких налаштуваннях MX230 підходить краще.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти не мають апаратного трасування променів. Вони орієнтовані на бюджетний сегмент і не підтримують цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), але Intel UHD Graphics інтегрована в процесор, що знижує загальне енергоспоживання системи.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних застосунків?

Обидві мають низький рейтинг для професійних застосунків (1 бал). Вони не призначені для рендерингу або CAD, але можуть впоратися з легкими завданнями.

Яка відеокарта новіша?

Intel UHD Graphics (16 EU) вийшла в травні 2021 року, а GeForce MX230 – в лютому 2019 року. Intel новіша, але поступається в продуктивності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.