Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics (16 EU) та GeForce MX250 — це дві відеокарти для ноутбуків, які відрізняються за продуктивністю та призначенням. Intel UHD Graphics є інтегрованим рішенням для 11-го покоління процесорів, тоді як GeForce MX250 — дискретна відеокарта початкового рівня. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce MX250 значно випереджає Intel UHD Graphics (16 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 1080 проти 306, GB6 Compute: 10870 проти 3978). Однак Intel UHD Graphics є більш енергоефективною, оскільки вона інтегрована в процесор. Якщо вам потрібна відеокарта для повсякденних завдань та мінімального енергоспоживання, обирайте Intel. Для ігор та роботи з графікою краще підійде GeForce MX250.

Основні відмінності

  • GeForce MX250 має вищий загальний бал (51 проти 40) та кращу ігрову продуктивність (51 проти 19).
  • У бенчмарку Time Spy GeForce MX250 набирає 1080 балів, тоді як Intel UHD Graphics — лише 306.
  • GeForce MX250 показує вищі результати в обробці зображень: Background Blur 27.8 img/sec проти 8.99 img/sec.
  • Intel UHD Graphics є інтегрованою відеокартою, що забезпечує нижче енергоспоживання, але обмежує продуктивність.
  • GeForce MX250 має окрему відеопам'ять, що позитивно впливає на швидкодію в іграх та професійних застосунках.

3D Mark

Time Spy Score 306 1080

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 8.99 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 5.66 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 0.25 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.16 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 10 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 567.5 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 3978 10870

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 10 травня 2021 21 лютого 2009
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 Pascal
Кодове ім'я Tiger Lake Xe GP108

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1519 МГц
Boost частота 750-1550 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 128 384
Текстурні блоки (TMUs) 8 24
Блоки виведення (ROPи) 4 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 3
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-6 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 6-12 ГТекс/с 38 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.19-0.4 терафлопс 1,21 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x4
TGP 6-15 Вт 25 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 14 нм
Розмір кристала Немає даних 74 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 1,8 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 6000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 48 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4
CUDA Немає даних 6.1

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 241
DirectX 11 Немає даних 18 FPS
DirectX 12 Немає даних 12 FPS
GPU Compute Немає даних 1003 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 2412

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 90.3 FPS
Car Chase Немає даних 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 74.1 FPS
T-Rex Немає даних 311.5 FPS
Tessellation Немає даних 408 FPS
ALU 2 Немає даних 334.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 188.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 16.4 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce MX250 значно краща для ігор: її ігровий бал 51 проти 19 у Intel UHD Graphics, а результати бенчмарків (наприклад, Time Spy) майже втричі вищі.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти не підтримують апаратне трасування променів, оскільки належать до початкового рівня.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Intel UHD Graphics споживає менше енергії, оскільки вона інтегрована в процесор, тоді як GeForce MX250 потребує додаткового живлення.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійної роботи?

GeForce MX250 краще підходить для професійних застосунків (бал 2 проти 1), але обидві відеокарти не призначені для важких завдань.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce MX250 має окрему відеопам'ять (зазвичай 2 ГБ GDDR5), тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.