Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між інтегрованою графікою Intel UHD Graphics (16 EU) та дискретною GeForce MX330 може бути непростим завданням. Обидві відеокарти призначені для ноутбуків, але суттєво відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та можливостями. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. GeForce MX330 значно випереджає Intel UHD Graphics (16 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Результати Time Spy (1058 проти 306) та GB6 Compute (11508 проти 3978) підтверджують перевагу MX330. Проте Intel UHD Graphics є інтегрованим рішенням, що забезпечує нижче енергоспоживання та підходить для повсякденних завдань. Якщо вам потрібна ігрова продуктивність або робота з графікою, обирайте MX330. Для офісних завдань та перегляду відео достатньо Intel UHD.
Основні відмінності
- GeForce MX330 має значно вищий Time Spy Score (1058) порівняно з Intel UHD (306), що свідчить про кращу продуктивність у 3D-графіці.
- У бенчмарку GB6 Compute MX330 набирає 11508 балів, тоді як Intel UHD — лише 3978, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- Intel UHD Graphics є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як MX330 — дискретна, що потребує додаткового живлення.
- GeForce MX330 забезпечує вищу частоту кадрів у іграх: наприклад, у тесті Particle Physics MX330 показує 1049.5 FPS проти 567.5 FPS у Intel UHD.
- MX330 має вищі показники у завданнях обробки зображень: Background Blur (29.1 img/sec проти 8.99) та Face Detection (14.1 img/sec проти 5.66).
3D Mark
| Time Spy Score | 306 | 1058 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 3978 | 11508 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.19-0.4 терафлопс | 0.72-1.22 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 6-15 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 7000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 64-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 56 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 229 |
| DirectX 11 | Немає даних | 19 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 12 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 993 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 2434 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 82.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 70.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 301.3 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 376.5 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 206.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 15.6 FPS |