Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics (16 EU) — це інтегроване графічне ядро для 11-го покоління процесорів Intel, випущене у 2021 році. GeForce RTX 2080 — дискретна відеокарта від NVIDIA на архітектурі Turing, представлена у 2018 році. Вони належать до різних класів: перша призначена для базових завдань, друга — для високопродуктивних ігор та професійної роботи. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics (16 EU) значно поступається GeForce RTX 2080 у всіх аспектах продуктивності. RTX 2080 має у 36 разів вищий бал Time Spy, у 30 разів вищий GB6 Compute Score та значно кращі показники в обробці зображень. Інтегрована графіка Intel підходить лише для офісних завдань та мультимедіа, тоді як RTX 2080 забезпечує високу ігрову продуктивність, підтримку трасування променів і роботу з професійними додатками. Вибір залежить від ваших потреб: енергоефективність Intel проти потужності NVIDIA.
Основні відмінності
- Продуктивність у 3DMark Time Spy: Intel UHD Graphics набирає 306 балів, тоді як GeForce RTX 2080 — 11085 балів, що в 36 разів більше.
- Обчислювальна потужність за GB6 Compute: RTX 2080 отримує 118637 балів проти 3978 у Intel, що свідчить про 30-кратну перевагу.
- Швидкість обробки зображень: RTX 2080 виконує розмиття фону зі швидкістю 191.8 img/sec, тоді як Intel — лише 8.99 img/sec.
- Підтримка трасування променів: RTX 2080 має апаратне прискорення трасування променів (RT-ядра), чого немає в Intel UHD Graphics.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics (16 EU) споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою, тоді як RTX 2080 потребує окремого живлення та має TDP близько 215 Вт.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 20 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 368 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |