Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics (16 EU) та GeForce RTX 2080 SUPER — це діаметрально протилежні відеокарти: інтегроване рішення для офісних завдань проти потужної ігрової моделі. Intel UHD Graphics (16 EU) встановлюється в процесори 11-го покоління і підходить для базових завдань, тоді як RTX 2080 SUPER забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх та професійних додатках. Розглянемо ключові відмінності.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) за всіма показниками продуктивності: у 38 разів вищий Time Spy Score (11625 проти 306) та в 30 разів вищий GB6 Compute Score. RTX 2080 SUPER підтримує трасування променів і має виділену відеопам'ять, що робить її придатною для ігор та професійної роботи. Intel UHD Graphics (16 EU) — це інтегроване рішення для базових завдань, яке не підходить для сучасних ігор.
Основні відмінності
- Time Spy Score: GeForce RTX 2080 SUPER набирає 11625 балів, що в 38 разів більше, ніж 306 балів у Intel UHD Graphics (16 EU).
- GB6 Compute Score: RTX 2080 SUPER має 122905 балів проти 3978, що свідчить про значно вищу обчислювальну потужність.
- Face Detection: RTX 2080 SUPER обробляє 110.7 img/sec, тоді як Intel UHD Graphics (16 EU) — лише 5.66 img/sec, що в 19.5 разів повільніше.
- Particle Physics: RTX 2080 SUPER досягає 15732.9 FPS, тоді як Intel UHD Graphics (16 EU) — 567.5 FPS, що в 27.7 разів менше.
- Складання: Intel UHD Graphics (16 EU) є інтегрованою відеокартою, а GeForce RTX 2080 SUPER — дискретною, що забезпечує кращу продуктивність та підтримку трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 23 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 384 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |