Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce RTX 3050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics (16 EU) — це інтегрована відеокарта для 11-го покоління процесорів Intel, яка забезпечує базову графічну продуктивність для повсякденних завдань. GeForce RTX 3050 — дискретна відеокарта від NVIDIA, орієнтована на ігри початкового рівня та роботу з графікою. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та придатність для різних сценаріїв використання.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал вищий (51 проти 40), а ігровий бал удвічі більший (40 проти 19). RTX 3050 також підтримує трасування променів та має виділену відеопам'ять, що робить її кращим вибором для геймерів і творчих професіоналів. Однак Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії, що важливо для ноутбуків із обмеженим охолодженням.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3050 має набагато вищий бал в іграх (40 проти 19) та професійних застосунках (12 проти 1), що свідчить про її перевагу в продуктивності.
- RTX 3050 підтримує трасування променів завдяки архітектурі Ampere, тоді як Intel UHD Graphics не має апаратної підтримки цієї технології.
- Intel UHD Graphics є інтегрованою відеокартою, що використовує системну пам'ять, тоді як RTX 3050 має власну відеопам'ять GDDR6, що забезпечує вищу пропускну здатність.
- У бенчмарках RTX 3050 демонструє значно вищі результати: Time Spy Score 6221 проти 306, GB6 Compute Score 67028 проти 3978.
- Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії, що робить її придатною для тонких ноутбуків, тоді як RTX 3050 потребує окремого живлення та активного охолодження.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 110.4 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 64.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 2.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 270.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 9339.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 27 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1552 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 57 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 142 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 6-15 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |