Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics (16 EU) — це інтегрована відеокарта для 11-го покоління процесорів Intel, яка забезпечує базову графічну продуктивність для повсякденних завдань. GeForce RTX 3050 — дискретна відеокарта від NVIDIA, орієнтована на ігри початкового рівня та роботу з графікою. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та придатність для різних сценаріїв використання.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал вищий (51 проти 40), а ігровий бал удвічі більший (40 проти 19). RTX 3050 також підтримує трасування променів та має виділену відеопам'ять, що робить її кращим вибором для геймерів і творчих професіоналів. Однак Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії, що важливо для ноутбуків із обмеженим охолодженням.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 3050 має набагато вищий бал в іграх (40 проти 19) та професійних застосунках (12 проти 1), що свідчить про її перевагу в продуктивності.
  • RTX 3050 підтримує трасування променів завдяки архітектурі Ampere, тоді як Intel UHD Graphics не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Intel UHD Graphics є інтегрованою відеокартою, що використовує системну пам'ять, тоді як RTX 3050 має власну відеопам'ять GDDR6, що забезпечує вищу пропускну здатність.
  • У бенчмарках RTX 3050 демонструє значно вищі результати: Time Spy Score 6221 проти 306, GB6 Compute Score 67028 проти 3978.
  • Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії, що робить її придатною для тонких ноутбуків, тоді як RTX 3050 потребує окремого живлення та активного охолодження.

3D Mark

Time Spy Score 306 6221

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 8.99 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 5.66 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 0.25 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.16 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 10 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 567.5 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 3978 67028

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 10 травня 2021 27 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 Ampere
Кодове ім'я Tiger Lake Xe GA106
Ціна на старті Немає даних 249 $

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1552 МГц
Boost частота 750-1550 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 128 2560
Текстурні блоки (TMUs) 8 80
Блоки виведення (ROPи) 4 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 20
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів No 20
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-6 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 6-12 ГТекс/с 142 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.19-0.4 терафлопс 9,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 6-15 Вт 130 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 8 нм
Розмір кристала Немає даних 276 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 12 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 224 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 8.6

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 932
DirectX 11 Немає даних 92 FPS
DirectX 12 Немає даних 59 FPS
GPU Compute Немає даних 9802 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 12806

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 393.8 FPS
Car Chase Немає даних 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 294.2 FPS
T-Rex Немає даних 1381.8 FPS
Tessellation Немає даних 2081.3 FPS
ALU 2 Немає даних 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 286.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 71.7 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3050 значно потужніша за Intel UHD Graphics (16 EU) в іграх: її ігровий бал у 2,1 раза вищий, а Time Spy Score — у 20 разів. Вона також підтримує трасування променів.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для роботи з графікою?

Intel UHD Graphics підходить для базових завдань, таких як перегляд відео та робота з документами, але для професійної роботи з графікою або відеомонтажу краще обрати RTX 3050.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають максимальний бал енергоефективності (100), але Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою.

Чи підтримує Intel UHD Graphics трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics (16 EU) не має апаратної підтримки трасування променів. GeForce RTX 3050 підтримує цю технологію.

Яка відеокарта краща для ноутбука?

Intel UHD Graphics підходить для тонких ноутбуків з обмеженим охолодженням, тоді як RTX 3050 потребує потужнішої системи охолодження, але забезпечує набагато вищу продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.