Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce RTX 3050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics (16 EU) — інтегрована відеокарта для ноутбуків 11-го покоління, яка забезпечує базову графіку для повсякденних завдань. GeForce RTX 3050 Laptop — дискретна відеокарта для ігор та професійних застосунків. Порівняймо їх за продуктивністю в іграх, відеопам'яттю, енергоспоживанням та бенчмарками.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 3050 має набагато вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 4878 проти 306) та кращу підтримку трасування променів. Однак Intel UHD Graphics споживає менше енергії, що робить її прийнятним вибором для офісних ноутбуків. Якщо вам потрібна ігрова або робоча станція, обирайте RTX 3050.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 3050 Laptop має значно вищий ігровий потенціал (оцінка Ігри 20 проти 19 у Intel UHD), що підтверджується бенчмарками.
- Відеопам'ять: Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять, тоді як RTX 3050 має власну відеопам'ять GDDR6, що забезпечує кращу пропускну здатність.
- Трасування променів: RTX 3050 підтримує апаратне трасування променів, що дозволяє запускати сучасні ігри з реалістичним освітленням; Intel UHD не має такої підтримки.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для тонких і легких ноутбуків, тоді як RTX 3050 потребує більше енергії, але забезпечує вищу продуктивність.
- Бенчмарки: RTX 3050 Laptop показує в рази вищі результати в тестах, наприклад, Time Spy 4878 проти 306, GB6 Compute 58733 проти 3978, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
3D Mark
| Time Spy Score | 306 | 4878 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 93.7 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 55.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 2.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 3.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.71 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 236 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 7545.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 3978 | 58733 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 42-70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.19-0.4 терафлопс | 4.3-7.1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 12000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 192 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 478 |
| DirectX 11 | Немає даних | 73 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 45 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 3863 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 9458 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 360.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 318.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 261.5 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1272.8 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1731.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1563.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 257.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 61.4 FPS |