Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce RTX 3090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics (16 EU) та GeForce RTX 3090 — це двобій інтегрованої графіки для ноутбуків і флагманської дискретної відеокарти. Intel UHD Graphics (16 EU) призначена для базових завдань і нетребувальних ігор, тоді як GeForce RTX 3090 орієнтована на максимальну продуктивність у 4K-іграх, трасуванні променів і професійних застосунках. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics (16 EU) — це інтегроване рішення для офісних та мультимедійних завдань, яке не підходить для сучасних ігор або роботи з графікою. GeForce RTX 3090, навпаки, є однією з найпотужніших відеокарт, здатною забезпечити високу частоту кадрів у 4K, підтримку трасування променів і величезний обсяг відеопам'яті. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RTX 3090, але для базових завдань достатньо Intel UHD.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics (16 EU) має значно нижчий ігровий рейтинг (19 балів) порівняно з RTX 3090 (50 балів), що свідчить про величезну різницю в ігровій продуктивності.
- RTX 3090 демонструє в рази вищі результати в бенчмарках: GB6 Compute Score 211669 проти 3978 у Intel UHD, що підкреслює її перевагу в обчислювальних завданнях.
- Intel UHD Graphics (16 EU) є інтегрованою відеокартою, тоді як GeForce RTX 3090 — дискретна, що забезпечує значно більшу потужність, але й вище енергоспоживання.
- RTX 3090 підтримує трасування променів, чого немає в Intel UHD Graphics, що робить її кращим вибором для сучасних ігор з реалістичним освітленням.
- Intel UHD Graphics (16 EU) вийшла в 2021 році, а RTX 3090 — у 2020, але незважаючи на старший вік, RTX 3090 залишається значно продуктивнішою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 320.8 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 207.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 14.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 11.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 984.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 27764.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 24 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1395 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 10496 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 328 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 82 |
| Тензорні ядра | No | 328 |
| Ядра трасування променів | No | 82 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 190 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 556 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |