Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics (16 EU) та GeForce RTX 4070 — це двобій вбудованої графіки з дискретною відеокартою. Intel UHD Graphics 11-го покоління призначена для базових завдань та легких ігор, тоді як RTX 4070 орієнтована на ігри високої роздільної здатності та професійну роботу. Ми порівняємо їхню продуктивність у бенчмарках, енергоефективність, підтримку трасування променів та інші ключові параметри.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) за продуктивністю: її результати в Time Spy (17845 проти 306) та GB6 Compute (167522 проти 3978) у десятки разів вищі. RTX 4070 підтримує трасування променів і DLSS, що робить її ідеальною для сучасних ігор. Натомість Intel UHD Graphics забезпечує базову графіку для офісних завдань і відео. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійної роботи — RTX 4070, для повсякденних завдань — вбудована графіка.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4070 має Time Spy Score 17845, тоді як Intel UHD Graphics — лише 306, що вказує на колосальну різницю в ігровій потужності.
- Відеопам'ять: RTX 4070 оснащена 12 ГБ GDDR6X, тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять, що обмежує її можливості.
- Трасування променів: RTX 4070 підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх; Intel UHD Graphics не має такої підтримки.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії (вбудована графіка), тоді як RTX 4070 потребує окремого живлення та має TDP близько 200 Вт.
- Бенчмарки: RTX 4070 демонструє високі результати в Face Detection (141.7 img/sec) та Gaussian Blur (9.2 Gpixels/sec), що в десятки разів перевищує показники Intel UHD Graphics.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 13 квітня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | - |