Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce RTX 4080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Intel UHD Graphics (16 EU) та GeForce RTX 4080 SUPER – це протиставлення інтегрованого графічного рішення для ноутбуків та флагманської дискретної відеокарти. Intel UHD Graphics (16 EU) призначена для базових завдань і легких ігор, тоді як RTX 4080 SUPER орієнтована на високопродуктивний геймінг та професійні застосунки. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) за всіма показниками продуктивності: її результат у Time Spy майже в 93 рази вищий, а ігровий бал – утричі. Однак Intel UHD Graphics виграє в енергоефективності завдяки інтеграції в процесор. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність для ігор або роботи з відео, обирайте RTX 4080 SUPER. Для офісних завдань та нетребувальних ігор достатньо Intel UHD Graphics.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4080 SUPER набирає 28332 бали в Time Spy, тоді як Intel UHD Graphics – лише 306 балів.
- Ігрова продуктивність: RTX 4080 SUPER має ігровий бал 60, а Intel UHD Graphics – 19, що вказує на значну перевагу для сучасних ігор.
- Професійні застосунки: RTX 4080 SUPER отримала 47 балів у проф. застосунках, Intel UHD Graphics – лише 1 бал.
- Енергоефективність: Обидві карти мають 100 балів за енергоефективність, але Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії як інтегроване рішення.
- Дата виходу: Intel UHD Graphics вийшла в травні 2021 року, а RTX 4080 SUPER – у січні 2024 року.
3D Mark
| Time Spy Score | 306 | 28332 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 279.5 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 220.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 15.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 16.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 2.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 1370 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 37199.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 3978 | 250691 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 31 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | AD103 |
| Ціна на старті | Немає даних | 999 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 816 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.19-0.4 терафлопс | 52,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 23000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 736,3 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1222 |
| DirectX 11 | Немає даних | 304 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 130 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 20525 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 34220 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1381.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1146.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 988.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 5093.8 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 9573.9 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 9885.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 282.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 326.9 FPS |