Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce RTX 4080 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Intel UHD Graphics (16 EU) та GeForce RTX 4080 SUPER – це протиставлення інтегрованого графічного рішення для ноутбуків та флагманської дискретної відеокарти. Intel UHD Graphics (16 EU) призначена для базових завдань і легких ігор, тоді як RTX 4080 SUPER орієнтована на високопродуктивний геймінг та професійні застосунки. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) за всіма показниками продуктивності: її результат у Time Spy майже в 93 рази вищий, а ігровий бал – утричі. Однак Intel UHD Graphics виграє в енергоефективності завдяки інтеграції в процесор. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність для ігор або роботи з відео, обирайте RTX 4080 SUPER. Для офісних завдань та нетребувальних ігор достатньо Intel UHD Graphics.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 4080 SUPER набирає 28332 бали в Time Spy, тоді як Intel UHD Graphics – лише 306 балів.
  • Ігрова продуктивність: RTX 4080 SUPER має ігровий бал 60, а Intel UHD Graphics – 19, що вказує на значну перевагу для сучасних ігор.
  • Професійні застосунки: RTX 4080 SUPER отримала 47 балів у проф. застосунках, Intel UHD Graphics – лише 1 бал.
  • Енергоефективність: Обидві карти мають 100 балів за енергоефективність, але Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії як інтегроване рішення.
  • Дата виходу: Intel UHD Graphics вийшла в травні 2021 року, а RTX 4080 SUPER – у січні 2024 року.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 8.99 img/sec 279.5 img/sec
Face Detection 5.66 img/sec 220.1 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Edge Detection 0.25 Gpixels/sec 15.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.16 Gpixels/sec 16.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 2.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 10 Gpixels/sec 1370 Gpixels/sec
Particle Physics 567.5 FPS 37199.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 10 травня 2021 31 січня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Ada Lovelace
Кодове ім'я Tiger Lake Xe AD103

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 2295 МГц
Boost частота 750-1550 МГц 2550 МГц
Шейдерні блоки 128 10240
Текстурні блоки (TMUs) 8 320
Блоки виведення (ROPи) 4 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 80
Тензорні ядра No 320
Ядра трасування променів No 80

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-6 ГПікс/с 286 ГПікс/с
Texture Fill Rate 6-12 ГТекс/с 816 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 6-15 Вт 320 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 5 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4080 SUPER значно потужніша: її ігровий бал утричі вищий, а результати в бенчмарках (Time Spy, Particle Physics) на порядки перевершують Intel UHD Graphics.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

RTX 4080 SUPER підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics (16 EU) не має спеціалізованих ядер для цього, тому продуктивність у Ray Tracing буде низькою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Intel UHD Graphics споживає набагато менше енергії, оскільки є інтегрованою, тоді як RTX 4080 SUPER потребує окремого живлення.

Яку відеокарту обрати для професійних завдань?

RTX 4080 SUPER значно краща: її бал у проф. застосунках (47) набагато вищий, ніж у Intel UHD Graphics (1), що робить її придатною для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсоємних задач.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для сучасних ігор?

Лише для дуже легких ігор або старих проєктів з низькими налаштуваннями. Для сучасних AAA-ігор потрібна дискретна відеокарта, як RTX 4080 SUPER.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.