Intel UHD Graphics (16 EU) vs Radeon RX 560
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics (16 EU) з дискретною відеокартою Radeon RX 560. Обидві моделі належать до бюджетного сегмента, але мають суттєві відмінності в архітектурі, продуктивності та призначенні. Intel UHD Graphics (16 EU) вбудована в процесори 11-го покоління, тоді як Radeon RX 560 — окрема відеокарта для ігрових ПК. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 560 значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують бенчмарки: Time Spy Score 1858 проти 306, GB6 Compute Score 19139 проти 3978. Однак Intel UHD Graphics (16 EU) є енергоефективнішою та не потребує додаткового живлення, що робить її ідеальною для офісних завдань та мультимедіа. Якщо ваш пріоритет — ігри або робота з графікою, обирайте Radeon RX 560. Для базових потреб вистачить інтегрованої графіки.
Основні відмінності
- Radeon RX 560 має дискретну архітектуру з окремою відеопам'яттю, тоді як Intel UHD Graphics (16 EU) використовує системну пам'ять.
- За даними бенчмарків, Radeon RX 560 показує в 6 разів вищий результат у Time Spy (1858 проти 306) та майже в 5 разів вищий GB6 Compute Score (19139 проти 3978).
- У тестах обробки зображень Radeon RX 560 значно швидший: Background Blur 34 img/sec проти 8.99 img/sec, Face Detection 17.6 img/sec проти 5.66 img/sec.
- Intel UHD Graphics (16 EU) споживає менше енергії та не потребує додаткового живлення, що робить її придатною для ноутбуків та компактних систем.
- Radeon RX 560 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Intel UHD Graphics (16 EU) не має такої підтримки.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 34 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 17.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 0.69 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 1.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 2232.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 18 квітня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | Polaris 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1175 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 1275 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 20 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 82 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 6-15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Intel | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |