Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics G1 vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: Intel UHD Graphics G1, інтегровану в деякі процесори Intel, та дискретну GeForce GTX 1650 від NVIDIA. Обидві вийшли у 2019 році, але належать до різних класів: UHD Graphics G1 — бюджетне вбудоване рішення, а GTX 1650 — окрема відеокарта початкового рівня. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, тести та енергоспоживання.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за ігровою продуктивністю: її рейтинг в іграх становить 46 проти 21, а результати бенчмарків (Time Spy, GB6 Compute) у 5-10 разів вищі. UHD Graphics G1 може впоратися з простими завданнями та старими іграми, але для сучасних ігор GTX 1650 є набагато кращим вибором. Енергоспоживання обох оцінюється як високоефективне, проте GTX 1650 потребує окремого живлення.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GeForce GTX 1650 має рейтинг ігор 46, тоді як Intel UHD Graphics G1 — лише 21, що свідчить про значну перевагу GTX 1650 у сучасних іграх.
  • Бенчмарки: GTX 1650 набирає 3566 балів у Time Spy та 43526 у GB6 Compute, тоді як UHD Graphics G1 — 384 та 4800 відповідно, що показує багаторазову перевагу.
  • Відеопам'ять: UHD Graphics G1 використовує системну пам'ять, тоді як GTX 1650 має власну відеопам'ять GDDR5 (зазвичай 4 ГБ), що забезпечує кращу продуктивність.
  • Професійні застосунки: GTX 1650 отримала рейтинг 4 проти 1 у UHD Graphics G1, що робить її більш придатною для легких робочих завдань.
  • Енергоспоживання: обидві мають високий рейтинг енергоефективності (100), але GTX 1650 потребує додаткового живлення від блока живлення, тоді як UHD Graphics G1 живиться від материнської плати.

3D Mark

Time Spy Score 384 3566

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 9.94 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 5.9 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 0.18 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 0.24 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.19 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.05 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 14 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 852 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 4800 43526

Passmark Graphics

G2D Mark 324 572
DirectX 11 11 FPS 58 FPS
DirectX 12 6 FPS 35 FPS
GPU Compute 813 Ops/s 3078 Ops/s
G3D Mark Score 1384 7874

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 37.2 FPS 250.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 27.3 FPS 200.6 FPS
T-Rex 156.2 FPS 931.9 FPS
ALU 2 107.7 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 185.4 FPS 270.6 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 5.9 FPS 47.5 FPS
Car Chase Немає даних 240.5 FPS
Tessellation Немає даних 1151.2 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 травня 2019 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 11 Turing
Кодове ім'я Ice Lake G1 Gen. 11 TU117
Ціна на старті Немає даних 149 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1485 МГц
Boost частота 900-1050 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 256 896
Текстурні блоки (TMUs) 16 56
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 14
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 7-8 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 14-17 г/текс 93 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.46-0.54 терафлопс 3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 75 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 4 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 8000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 128,1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.5 4.6
OpenCL 2.2 3.0
CUDA Немає даних 7.5
Трасування променів Немає даних Немає
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1650 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх завдяки власній відеопам'яті та вищій продуктивності. Intel UHD Graphics G1 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують вони трасування променів?

Обидві відеокарти не мають апаратної підтримки трасування променів. Для цієї технології потрібні сучасніші моделі, наприклад, серії RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності 100. Однак UHD Graphics G1 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою, тоді як GTX 1650 потребує окремого живлення.

Чи можна використовувати ці відеокарти для роботи з графікою?

GeForce GTX 1650 краще підходить для легких завдань (фотошоп, відеомонтаж), маючи вищий рейтинг професійних застосунків (4 проти 1). UHD Graphics G1 обмежена для базових завдань.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

GeForce GTX 1650 значно випереджає UHD Graphics G1: Time Spy 3566 проти 384, GB6 Compute 43526 проти 4800, що підтверджує її перевагу в обчислювальній потужності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.