Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics G1 vs GeForce GTX 1650 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics G1 та GeForce GTX 1650 Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до різних сегментів: UHD Graphics G1 — це інтегроване рішення для ноутбуків початкового рівня, а GTX 1650 Mobile — дискретна відеокарта для геймінгу. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за всіма показниками продуктивності. У тестах Time Spy GTX 1650 Mobile набирає 3443 бали проти 384 у UHD Graphics G1, а в ігровому DirectX 11 — 50 FPS проти 11 FPS. Однак UHD Graphics G1 є енергоефективнішим і не потребує окремого живлення, що робить його прийнятним для офісних завдань та мультимедіа. Для ігор та професійних додатків GTX 1650 Mobile — однозначно кращий вибір.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1650 Mobile має значно вищий Time Spy Score: 3443 проти 384 у Intel UHD Graphics G1.
  • У ігровому тесті DirectX 11 GTX 1650 Mobile показує 50 FPS, тоді як UHD Graphics G1 — лише 11 FPS.
  • GTX 1650 Mobile має вищий G3D Mark Score (6969) порівняно з UHD Graphics G1 (1384).
  • Intel UHD Graphics G1 є інтегрованим рішенням з низьким енергоспоживанням, тоді як GTX 1650 Mobile — дискретна відеокарта, що потребує додаткового живлення.
  • GTX 1650 Mobile підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як UHD Graphics G1 — ні.

3D Mark

Time Spy Score 384 3443

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 9.94 img/sec 74.4 img/sec
Face Detection 5.9 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 0.18 Gpixels/sec 1.47 Gpixels/sec
Edge Detection 0.24 Gpixels/sec 1.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.19 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.05 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 14 Gpixels/sec 187 Gpixels/sec
Particle Physics 852 FPS 5347.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 4800 40588

Passmark Graphics

G2D Mark 324 384
DirectX 11 11 FPS 50 FPS
DirectX 12 6 FPS 27 FPS
GPU Compute 813 Ops/s 2750 Ops/s
G3D Mark Score 1384 6969

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 37.2 FPS 250.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 27.3 FPS 200.6 FPS
T-Rex 156.2 FPS 931.9 FPS
ALU 2 107.7 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 185.4 FPS 270.6 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 5.9 FPS 47.5 FPS
Car Chase Немає даних 240.5 FPS
Tessellation Немає даних 1151.2 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 травня 2019 15 квітня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 11 Turing
Кодове ім'я Ice Lake G1 Gen. 11 TU117

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1380 МГц
Boost частота 900-1050 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 256 1024
Текстурні блоки (TMUs) 16 64
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 16
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 7-8 ГПікс/с 50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 14-17 г/текс 100 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.46-0.54 терафлопс 3,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 50 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 4,7 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 12000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.5 4.6
OpenCL 2.2 1.2
CUDA Немає даних 7.5
Трасування променів Немає даних Немає
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1650 Mobile значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 50 FPS проти 11 FPS у Intel UHD Graphics G1. Для сучасних ігор обирайте GTX 1650 Mobile.

Чи підтримує Intel UHD Graphics G1 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics G1 не підтримує апаратне трасування променів. GeForce GTX 1650 Mobile має таку підтримку, що покращує якість графіки в сумісних іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100.0, але Intel UHD Graphics G1 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics G1 для професійних застосунків?

Так, але продуктивність низька: у проф. застосунках оцінка 1.0 проти 5.0 у GTX 1650 Mobile. Для важких задач краще обрати дискретну відеокарту.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але GeForce GTX 1650 Mobile зазвичай має 4 ГБ GDDR5, тоді як Intel UHD Graphics G1 використовує системну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.