Intel UHD Graphics G1 vs GeForce GTX 1660 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics G1 та GeForce GTX 1660 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі вийшли у 2019 році, але належать до різних сегментів: UHD Graphics G1 — інтегроване рішення для ноутбуків, а GTX 1660 Ti — дискретна відеокарта для ігор та професійної роботи. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за ігровою продуктивністю та обчислювальними можливостями. У бенчмарках GTX 1660 Ti демонструє в 16 разів вищий Time Spy Score (6346 проти 384) та в 15 разів вищий GB6 Compute Score. Вона також має виділену відеопам'ять GDDR6, що забезпечує плавний геймплей у сучасних іграх. Натомість UHD Graphics G1 споживає менше енергії та підходить для базових завдань. Якщо вам потрібна продуктивна відеокарта для ігор або роботи з графікою, обирайте GTX 1660 Ti.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1660 Ti має оцінку ігор 43 бали, тоді як UHD Graphics G1 — лише 21 бал, що вказує на значно вищу швидкість у 3D-додатках.
- Обчислювальна потужність: GTX 1660 Ti набирає 12916 балів у G3D Mark, а UHD Graphics G1 — 1384, що свідчить про 9-кратну перевагу.
- Відеопам'ять: GTX 1660 Ti оснащена виділеною пам'яттю GDDR6, тоді як UHD Graphics G1 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність у важких завданнях.
- Трасування променів: GTX 1660 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як UHD Graphics G1 не має такої можливості, що впливає на якість графіки в сучасних іграх.
- Енергоспоживання: UHD Graphics G1 є інтегрованою відеокартою з низьким енергоспоживанням, що робить її ідеальною для ультрабуків, тоді як GTX 1660 Ti потребує окремого живлення та потужнішого блока.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 124.8 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 69.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 3.52 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 355.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 9094.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 809 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 102 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 5288 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 404.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 324.3 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 1580.9 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 1754.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 257.4 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 22 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 11 | Turing |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 24 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 170 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |